1、继承Thread类+重写run()方法
启动:创建子类对象+对象.start()
缺点:Java只支持单继承,如果我们的类已经从一个类继承,则无法再继承Thread类。
/**
* 模拟龟兔赛跑
* 1、创建多线程(方式一):继承 Thread + 重写run方法(线程体)
* 2、使用线程:创建子类对象 + 对象.start()方法 线程启动
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建子类对象
Rabbit rab = new Rabbit();
Tortoise tor = new Tortoise();
//调用start方法 ,启动线程。 内部由CPU管控
rab.start(); //不要调用run方法,由内部自己调用。
tor.start();
for(int i=0;i<30;i++)
{
System.out.println("main-->"+i);
}
}
}
class Rabbit extends Thread{
//线程体 一切从run开始
@Override
public void run() {
//线程体
for(int i=0;i<30;i++)
{
System.out.println("兔子跑了"+i+"步");
}
}
}
class Tortoise extends Thread
{
@Override
public void run() {
//线程体
for(int i=0;i<30;i++)
{
System.out.println("乌龟跑了"+i+"步");
}
}
}
2、实现Runnable接口+重写run方法
启动:使用静态代理
1)、创建真实角色
2)、创建代理角色
3)、调用start()方法 启动线程
优点:可以同时实现继承&#x