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转载 Android开发环境搭建全程演示(jdk+eclip+android sdk)
http://www.hzlitai.com.cn/article/ARM11/SYSTEM/android.html
2010-11-29 23:27:00 685
转载 VC2005 +SQLite 3.6.3 编译、测试开发手记
<br />http://www.cnblogs.com/giszhang/articles/1307509.html<br />VC2005 +SQLite 3.6.3 编译、测试开发手记<br />偶然的机会对SQLite有了兴趣,花了半天的时间小小研究了一下,包括VC2005环境下SQLite的编译,开发测试等。<br />初次接触,只是测试了基本的数据库操作功能,更多的高级功能有待以后继续深入研究,废话少说,言归正传。<br />现在SQLite的最新版本是 V3.6.3,发布于2008年9月22,
2010-11-22 18:11:00 1163
转载 Ubuntu
ubuntu<br />linuxubuntu soft多媒体:(mplayer .w32codecs mozilla-mplayer) Rhythmbox 0.9.3.1(系统自带)+gstreamer (gstreamer0.10-fluendo-mp3) kaffeine realplayer<br />聊天:eva scim-qtimm 一起装上<br />星际词典:apt-cache search stardict 查看 安装其还有其它的词典.一起装上<br />f
2010-11-13 01:09:00 6653
原创 COM 中的事件处理
<br />在 COM 事件处理中,使用 event_source 和 event_receiver 属性分别建立事件源和事件接收器并指定 type=com。这些属性插入相应的自定义接口代码、调度接口代码和双重接口代码,使其应用到的类可以通过 COM 连接点激发事件并处理事件。声明事件<br />在事件源类中,在接口声明中使用 __event 关键字将该接口的方法声明为事件。当您将该接口的事件作为接口方法调用时将激发它们。事件接口上的方法可以具有零个或更多参数(这些参数均应为 in 参数)。返回类型可以是
2010-11-08 22:44:00 1281
原创 vc.net中的事件响应...
<br />在Java和C#中都有事件的概念,可以比较方便的实现消息响应。在C++中要实现消息响应,都是通过回调函数实现。如果某个事件有多个处理函数的话,就需要手动维护一个回调函数列表。Visual C++ .Net 中增加了事件处理机制,称为统一事件模型(Unified Event Model ),可以非常方便地实现消息响应,MSDN中对这个专题有专门的介绍:Event Handling in Visual C++<br />该模型中的事件处理有三种应用环境:Native C++、COM和Managed
2010-11-08 22:36:00 893
原创 __event/__raise/__hook用法
<br />#include <stdio.h><br />class CSource <br />{<br />public:<br /> __event void MyEvent(int nValue);<br />};<br />class CReceiver <br />{<br />public:<br /> void MyHandler(int nValue) <br /> {<br /> printf_s("MyHandler1 was called with value
2010-11-08 22:34:00 1138
原创 Miranda IM (1) 事件处理机制
<br />Miranda 是一个支持多协议的,运行于windows平台下的IM软件。其使用pure c语言编写,其架构体系支持插件方式加载,如多协议的支持msn,yahoo,gtalk等都以插件的方式加载,用户可以根据需要加载,同时皮肤界面相关组件如clist等也以插件的方式加载。<br /> 如上所述平台的实现以一些技术实现为基础,先要说的是miranda中的事件定义,通知机制。因为使用纯C编写的,所以不可能采用如com中的连接点等方式来作为事件通知,但miranda采用的事件通知方式,跟COM的连接
2010-11-08 22:30:00 960
USB课程讲义USB课程讲义
2009-08-14
空空如也
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