1.数组概述
1.1数组是什么?
数组是用来存储一批同种类型数据的内存区域(容器)
1.2示例
int[] arr={21,58,698,88};
String[] names={"张三","lisi","王wu"};
1.3关键点
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定义数组存储数据;
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操作数组元素;
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解决问题;
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数组内存原理
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数组使用注意点
2.数组定义方式
2.1静态初始化数组
定义数组时直接赋值:
数据类型[] 数组名 = new 数组数据类型[]{元素1,元素2}
int[] ages = new int[]{15,24,28};
//简化格式
数据类型[] 数组名 ={元素1,元素2}
int[] ages = {15,24,28};
/**
* 静态初始化数组
*/
double[] money = new double[]{15.6,65.3,99.9};
double[] money2 ={15.6,65.3,99.9};
int[] ages = new int[]{5,6,5,6};
int[] ages2 = {5,6,5,6};
String[] names = new String[]{"张三","lisi","王wu"};
String[] names2 = {"张三","lisi","王wu"};
2.2 数组基本原理
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内存中开辟数组变量区域ages;
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new出来对象存储信息,是一片连续区域,地址给变量名;
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[I@4c873330:[代表数组;I代表int型;@表示地址,后接十六进制首地址;
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引用类型里面存地址;基本类型里面存数据
2.3 数组访问
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数组访问
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数组名[索引]
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数组长度属性:length
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数组最大索引:length-1;//元素最少有一个
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注意事项
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数据类型[] 数组名 也可以是 数据类型 数组名[]
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数组存放数据类型固定
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数组一旦定义,程序执行过程中,长度、类型固定
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2.4 动态初始化数组
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定义数组时,只确定元素类型和长度,之后存值
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格式:int[] sums= new int[9];
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原理:
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类似静态初始化,变量名存入首地址,长度确定,每个地址存入默认值,如:int型默认存0;引用类型null
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静动两者使用场景区别:
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静态,知道具体值;
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动态,知道数据量,不知道具体值
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3.数组遍历
3.1求和 求最大值
int[] arr={21,58,698,88};
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
//求和
int sum=0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum+=arr[i];
}
System.out.println(sum);
//求最大值
//建议用第一个元素作为参照
int Max=arr[0];
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
if (Max<arr[i]){
Max = arr[i];
}
}
System.out.println("最大值:"+Max);
3.2猜字游戏
public class ArrayDemo2 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 猜字游戏:
* 随机生成1-20间5个数(不论是否重复)
* 猜字:输出第一次出现该树的位置,全部输出结束
*/
Random random = new Random();
int[] Numbers = new int[5];
int count = 0;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Numbers[i] = random.nextInt(20)+1;
}
// System.out.println(Arrays.toString(Numbers));
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
OUT:
while (count<5){
boolean a = false;
System.out.println("请输入1-20的数字");
int test = scanner.nextInt();
if (test<0 || test>20){
System.out.println("数字范围输入错误");
continue ;
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (Numbers[i] == test){
System.out.println("运气不错,猜中了,数字"+Numbers[i]+"第一次出现在"+i+"位置");
Numbers[i]=99;
count++;
System.out.println("还差"+(5-count)+"个,就都猜中了!");
a=true;
//break OUT;//结束了整个循环,游戏结束
}
}
if (!a){
System.out.println("没猜中,再来一次吧");
}
}
System.out.println("恭喜,猜中全部数字,本局结束。");
}
}
3.3 随机排名
/**
* 随机排位:
* 录入五个人,给他们随机排序
*/
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入要给几个人排序");
int length=scanner.nextInt();
int[] users = new int[length];
int count = 0;
for (int i = 0; i < users.length; i++) {
System.out.println("请输入第"+i+"个人的ID");
users[i]=scanner.nextInt();
}
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < users.length; i++) {
int temp=random.nextInt(users.length);
int tempUser = users[0];
users[0]=users[temp];
users[temp]=tempUser;
}
System.out.println(Arrays.toString(users));
4.数组排序
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数组排序
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对数组中元素,按从小到大或从大到小排序
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排序技术
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冒泡排序
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选择排序
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快速
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插入
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数组搜索相关技术
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二分搜素
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分块查找
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哈希表查找
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4.1 冒泡排序:
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思想:
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从头开始,两两排序,大小互换
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每轮把当前数组最大元素,存到数组末尾
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实现步骤:
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外部循环轮次(数组长度-1)
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内部循环轮次,每轮次依次往后比较几个位置(数组长度-i-1)
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前一个》后一个,二者交换
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/**
* 冒泡排序
*/
int[] arr={6,8,7,3};
//定义控制循环比较轮次
for (int i = 0; i < arr.length-1; i++) {
//0轮,比较3次,j=0 1 2
//1轮,比较2次,j=0 1
//2轮,比较1次,j=0
for (int j = 0; j < arr.length-i-1 ; j++) {
if (arr[j]>arr[j+1]){
int temp = arr[j+1];
arr[j+1]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
}
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
System.out.println(Arrays.toString(arr));
5.数组的内存图
5.1 Java内存分配
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栈(数据方法短暂地运行区域)
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栈内存:方法运行时进入的内存;变量也在这里
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堆(数据停留较长时间的区域)
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new出来东西,在此内存开辟空间并产生地址
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空间大,将new出大量数据存入
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方法区
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字节码文件加载时进入的内存
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本地方法栈
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寄存器
5.2 Java内存分配流程:
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编译后运行,到main方法,放入方法区;
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方法,开辟栈内存空间,基本数据类型存入值,引用类型存入变量名;
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new在栈内存中开辟空间,生成地址,存入数值,;
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根据从右向左运行的原理,将new生成的地址赋给变量;
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根据地址和空间内索引,赋值;
5.3两个变量指向同一数组
原理同上;将arr的地址赋给arr2;
/**
* 两个变量指向同一数组
*/
int[] arr={6,8,7,3};
int[] arr2=arr;
System.out.println(arr);//[I@1b6d3586
System.out.println(arr2);//[I@1b6d3586
arr2[0]=1;
System.out.println(arr[0]);//1
6.数组使用常见问题
6.1访问元素位置超过最大索引
ArrayIndexOutOfBoundsException(数组索引越界异常)
6.2数组变量中没存地址,null,访问
NullPointerException(空指针异常)