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原创 移植boa后运行CGI程序可能出现的原因及解决方法

最近被一个问题所困扰,运行那个helloworld.cgi程序总是出现以下这个错误:502 Bad GatewayThe CGI was not CGI/1.1 compliant.网上找了一下,可能是这几个原因:(1)将.cgi文件拷贝至目标板上后,必须改变其权限 chmod 755 *(2)测试程序中“//“的问题。参考<Web服务器--Boa实验笔记>http

2008-04-30 14:24:00 4544

转载 [转]15个步骤收获一生的学习习惯

"真正的发现的航程,并非是在寻找新的土地,而且用新的视界去寻找"--普鲁斯特"智慧日进者方值得尊敬。"-林肯 [感谢lawrence最终对本句的整体翻译]"我从不让我在学校所学的干扰我的教育"-马克吐温 如果公立学校尚未摧残你的灵魂,那么学习是 一项极佳的活动。它扩大了你的观点。它给予你用来改善生活的新知识,。即使你对世俗的利益不满足,但是学习也可以是一种乐趣的来源。但在忙碌的世界里, 我

2008-04-28 14:53:00 618

转载 [转]用c写CGI 程序简要指南

一、CGI概述   CGI(Common Gateway Interface: 公用网关接口)规定了Web服务器调 用其他可执行程序(CGI程 序)的接口协议标准。Web服务器通过调用CGI程序实现和Web浏览器的交互,也就是CGI程序接受Web浏览器发送给Web服务器的信息,进行处理, 将响应结果再回送给Web服务器及Web浏览器。CGI程序一般完成Web网页中表单(Form)数据的处理、数

2008-04-28 14:14:00 664

转载 [转]用 C/C++ 写 CGI 程序

小传(zhcharles)  其实用 C/C++ 写 CGI 程序非常简单,主要是要清楚什么是 CGI。 CGI全称 Common Gateway Interface (共同编程接口),是一种编程接口,不论什么语言,只要按照该接口的标准编写出 来的程序,即可叫做 CGI 程序。CGI 程序的输入/输出是使用编程语言的标准输入/标准输出,所以用 C/C++ 来写 CGI 程序就好象写普通 程序一

2008-04-28 14:11:00 1234

转载 [转]用C语言进行CGI程序设计

一、CGI概述    CGI(公用网关接口)规定了Web服务器调用其他可执行程序(CGI程 序)的接口协议标准。Web服务器通过调用CGI程序实现和Web浏览器的交互,也就是CGI程序接受Web浏览器发送给Web服务器的信息,进行处理, 将响应结果再回送给Web服务器及Web浏览器。CGI程序一般完成Web网页中表单(Form)数据的处理、数据库查询和实现与传统应用系统的集成等工 作。CGI程序

2008-04-27 20:52:00 1233 1

转载 [转]s3c2410触摸屏驱动(2.6内核)分析

#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include /* For ts.dev.id.version */#d

2008-04-25 19:21:00 1145

转载 [转]工作笔记——Tslib的编译和触摸屏测试

1.编译前段时间非常的郁闷…因为在运行生成校准程序ts_calibrate时总是出现一个错误:ts_open:Inappropriate ioctol for device后来无数折腾后经过nanfansky指点才知道是自己板子的触摸屏驱动不支持ioctl操作,狂汗… 重新编译tslib cd tslib-1.3 export CC=/usr/local/arm/2

2008-04-25 17:46:00 3332 1

转载 [转]qtopia移植:交叉编译qtopia-2.2.

交叉编译qtopia-2.2.0(2.2.0版本里面集成了qt/tmake/qtopia)解压qtopia-free-src-2.2.0.tar.gz,将其mv   qtopia-free-2.2.0  到/root/host /qtopia-free-2.2.0     cd /root/host/qtopia-free-2.2.0     ./configure     m

2008-04-25 15:00:00 1354

转载 [转]2.6内核输入子系统分析-续

上文介绍了input_dev、input_handle、input_handler三者是如何联系起来了,现在继续介绍如何通过它们来传递信息。在开始之前还是先引用一位大侠的帖子:引:现在看用户获取触摸屏输入的一个流程(以tsdev为例/drivers/input/tsdev.c):static struct file_operations tsdev_fops = {        .owner

2008-04-25 14:56:00 930 1

转载 [转]输入简单流程

现在看用户获取触摸屏输入的一个流程(以tsdev为例/drivers/input/tsdev.c):static struct file_operations tsdev_fops = {        .owner =        THIS_MODULE,        .open =         tsdev_open,        .release =      tsdev_relea

2008-04-25 14:47:00 727

转载 [转]2.6内核输入子系统分析

前面对s3c2410的触摸屏驱动进行了分析,现深入一层,对其所在的输入子系统进行刺探。首先引用一个不错的帖子,对2.6内核的输入子系统进行一个大致的描述:引:在做触摸屏?对于输入子系统,相信你也早看了网上一些介绍文章文章了,读一下就可了解对其基本架构,剩下的只是一些源码细节阅读。输入子系统的3层间的联系是很简单的,驱动层的核心结构为struct input_dev:struct input_d

2008-04-25 14:45:00 1204

转载 [转]linux2.6input子系统中部分相关结构体的分析

最近在做linux2.6的键盘驱动程序的工作,接触到了input subsystem这一概念,现把我对其中相关结构体的理解写出来。如果我的理解有错误,希望大家指正,谢谢! 1.input_dev 说明:输入子系统(input subsystem)的驱动层的核心结构。   头文件:include/linux/input.h 成员说明:void *private;      

2008-04-25 14:44:00 2185

转载 [转]2.6内核输入子系统三层联系

现在我就如何通过input_dev、input_handle、input_handler这三者传递信息进行详细的分析:触摸屏驱动中,s3c2410ts_probe函数的最后一步,调用input_register_device函数开始进入三者建立联系的过程:void input_register_device(struct input_dev *dev){ struct input_handle

2008-04-25 14:42:00 1901

转载 [转]输入子系统分析

1 输入子系统架构Overview        输入子系统(Input Subsystem)的架构如下图所示         输入子系统由 输入子系统核心层( Input Core),驱动层和事件处理层(Event Handler)三部份组成。一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,joystick的移动等等通过Driver -> InputCore -> Eventhandle

2008-04-25 14:29:00 1118

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