如果多个线程同时执行同一份代码时很容易出问题,所以通常情况下,我们会用加锁的办法实现同步机制。
1.@synchronized(){}
系统自动创建一个锁,等到其中代码执行完之后,锁就会被释放。
2.手动加锁,NSLock 等,在执行代码前后分别调用lock 和 unlock 方法进行加锁和释放。
以上两种方法,都可以保证能同步运行所要执行的方法,但是如果频繁使用会降低代码效率。
现在可以用GCD来实现同步锁的功能,这样更简单有效。
比如要实现属性写入和读取方法,用以上的方法可以这么实现:
- (void)setTestStr:(NSString *)testStr {
@synchronized (self) {
_testStr = testStr;
}
}
- (NSString *)testStr {
@synchronized (self) {
return _testStr;
}
}
换一个思路,我们可以创建一个并发队列,将写入和读取操作放到同一个队列中进行,保证读取和写入操作分开,就是在写入操作进行的时候不能进行读取操作。
dispatch_queue_t quene = dispatch_get_global_queue(0, 0);
- (void)setTestStr:(NSString *)testStr {
dispatch_barrier_async(quene, ^{
_testStr = testStr;
});
}
- (NSString *)testStr {
__block NSString *tempStr;
dispatch_sync(quene, ^{
tempStr = _testStr;
});
return tempStr;
}
如上述代码所示,同步读取,异步栅栏写入。 dispatch_barrier_async
方法执行的代码块在队列中不能和其他代码块并列执行,他会等当前存在的所有操作执行完,然后单独执行。