3D class &四元数【来源:蓝点&flash&生活】
3D class &四元数 (part-1)3D建模里有一些常用的概念,我先贴在下面(参考实践者的blog,http://www.zzwu.net/free/GameDev/3d...cle1199.asp.htm http://www.zzwu.net/free/GameDev/3d...cle1095.asp.htm):l)对象和世界坐标对象坐标是描述3D对象基本形状的xyz维。世界坐
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2006-10-12 08:32:00 ·
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