- Windows可以通过无效区域来设置更新区域的大小,从而不至于将不必要更新的地方更新
- 无效区域(无效矩形)导致系统产生WM_PAINT消息
- 消息队列中不会有多个WM_PAINT消息,如果有多个无效区域,系统在处理WM_PAINT之前将多个无效矩形合并
- InvalidateRect可以产生一个无效矩形
- Windows为每个窗口保存一个绘图信息结构,该结构有该窗口最小的无效区域
- 在处理WM_PAINT消息时,调用BeginPaint和ValidRect可以使整个区域或部分区域变的有效,如果所有的无效区域都变为有效的话,WM_PAINT消息将被删除。