快速排序的非递归实现
首先说明一下快速排序是对冒泡排序的改进。为什么这么说呢?想一下冒泡排序,它把序列分成了两部分,前半部分无序,后半部分升序排列,并且后半部分的数都大于前半部的数。
由此可得到快速排序和冒泡排序的一些共同点:
- 都要经历n趟排序
- 每趟排序要经历O(n)次比较
- 都是后半部分元素比前半部大
而不同之处就在于冒泡排序的交换操作发生相邻的元素之间,即一趟排序可以要经过多次交换操作;快速排序的交换操作发生在间隔比较远的两个元素之间,一趟排序要经过交换操作次数会少一些。
下面给出快速排序的递归和非递归实现代码:
#include<iostream>
#include<vector>
#include<stack>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
using
namespace
std;
/**把数组分为两部分,轴pivot左边的部分都小于轴右边的部分**/
template
<
typename
Comparable>
int
partition(vector<Comparable> &vec,
int
low,
int
high){
Comparable pivot=vec[low];
//任选元素作为轴,这里选首元素
while
(low<high){
while
(low<high && vec[high]>=pivot)
high--;
vec[low]=vec[high];
while
(low<high && vec[low]<=pivot)
low++;
vec[high]=vec[low];
}
//此时low==high
vec[low]=pivot;
return
low;
}
/**使用递归快速排序**/
template
<
typename
Comparable>
void
quicksort1(vector<Comparable> &vec,
int
low,
int
high){
if
(low<high){
int
mid=partition(vec,low,high);
quicksort1(vec,low,mid-1);
quicksort1(vec,mid+1,high);
}
}
/**使用栈的非递归快速排序**/
template
<
typename
Comparable>
void
quicksort2(vector<Comparable> &vec,
int
low,
int
high){
stack<
int
> st;
if
(low<high){
int
mid=partition(vec,low,high);
if
(low<mid-1){
st.push(low);
st.push(mid-1);
}
if
(mid+1<high){
st.push(mid+1);
st.push(high);
}
//其实就是用栈保存每一个待排序子串的首尾元素下标,下一次while循环时取出这个范围,对这段子序列进行partition操作
while
(!st.empty()){
int
q=st.top();
st.pop();
int
p=st.top();
st.pop();
mid=partition(vec,p,q);
if
(p<mid-1){
st.push(p);
st.push(mid-1);
}
if
(mid+1<q){
st.push(mid+1);
st.push(q);
}
}
}
}
int
main(){
int
len=1000000;
vector<
int
> vec;
for
(
int
i=0;i<len;i++)
vec.push_back(
rand
());
clock_t
t1=
clock
();
quicksort1(vec,0,len-1);
clock_t
t2=
clock
();
cout<<
"recurcive "
<<1.0*(t2-t1)/CLOCKS_PER_SEC<<endl;
//重新打乱顺序
random_shuffle(vec.begin(),vec.end());
t1=
clock
();
quicksort2(vec,0,len-1);
t2=
clock
();
cout<<
"none recurcive "
<<1.0*(t2-t1)/CLOCKS_PER_SEC<<endl;
return
0;
}
|
orisun@zcypc:~g++quicksort.cpp−oqsorisun@zcypc: ./qs
recurcive 0.38
none recurcive 0.47
可以看到非递归的算法比递归实现还要慢。下面解释为什么会这样。
递归算法使用的栈由程序自动产生,栈中包含:函数调用时的参数和函数中的局部变量。如果局部变量很多或者函数内部又调用了其他函数,则栈会很大。每次递归调用都要操作很大的栈,效率自然会下降。
而对于非递归算法,每次循环使用自己预先创建的栈,因此不管程序复杂度如何,都不会影响程序效率。
对于上面的快速排序,由于局部变量只有一个mid,栈很小,所以效率并不比非递归实现的低。