注:每周一到周五都会进行相关Python基础知识更新,欢迎大家提宝贵的意见
一、从其他语言转入python的开发者,一般可能在设计类的时候,在其中填写get和set方法,用来获取和设置类的成员属性。
eg:
class A(object):
def get_a(self):
return self.a
def set_a(self,sum):
self.a = sum
这种setter 和 getter方法用起来很简单,但是不是python语言的标准写法。
对于python学习者来说,应该先从public属性写起。我们可以使用@property修饰器和setter方法来做
class B(object):
def __init__(self):
self._om = 1
@property######属性的get方法
def om(self):
return self_om
@property.setter#######属性的set方法
def om(self, t_om):
if t_om<= 0:
raise ValueError("%ft_om must be > 0" % t_om)
self._om = t_om
此时调用的话就可以直接使用属性名字了。说白了就是换一种写法而已,其实没有啥特别的。也可以使用@property来防止父类的属性遭到修改。
注意:@property的最大缺点在于:和属性相关的方法,只能在子类中共享,而与之无关的其他类,则无法复用同一份实现代码。不过python也提供了描述符机制,开发者可以通过它来复用与属性有关的逻辑。
总结:
1、编写新类的时候,应该用简单的public属性来定义其接口,二不要手工实现set和get方法
2、如果访问对象的某个属性时,需要表现出特殊的行为,那就用@property来定义这种行为
3、@property方法应该遵循最小惊讶原则,从而不产生奇怪的副作用
4、@property方法需要执行的迅速一些,缓慢或者复杂的工作,应该放在普通的方法里面。