Android多线程合并——使用CountDownLatch干掉第三方SDK的回调函数

原因:

有时候我们用的第三方SDK是一个回调函数,这样我们就不得不不把代码写在这些回调函数里,这样的写法其实很糟糕,至少扰乱了我们的逻辑。本身我们写的就是一个线程,第三方SDK又做了一个线程,我们又不知道什么时候回调函数触发,最简单的办法就是线程等待,然后再回调的时候调用停止等待,这也就是用CountDownLatch的作用了。

解决方案:

昨天无意间重构了下自己的网络框架,我的框架是要求在线程里只做数据解析,然后在handler里做逻辑处理,这样能保证手机流畅度。可是结果却不令人满意啊,因为我要知道融云的登录是否成功,之后才能在handler里处理,所以就想到了JAVA的这个函数CountDownLatch。
用法:
                // 这里是创建一个CountDownLatch,用来做同步。
		final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
		// 这里是模拟融云的回调,用一个线程表示
		new Thread(new Runnable() {

			public void run() {
				//模拟初始化数据
				System.out.println("初始化结束");
				// 当融云的回调函数完成以后就告诉我们的线程,可以继续了。
				countDownLatch.countDown();
			}
		}).start();
		// 等待融云的回调触发
		try {
			countDownLatch.await();
		} catch (InterruptedException e) {

		}
		// 当你调用countDownLatch.countDown();以后我们的线程就不会处于等待状态了
		System.out.println("回调完成");


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