这几天一直尝试研究这个BitmapData,但通常情况是,加载flash内部的已导入的图片是没有问题的,一到加载外部图片就出错,上网查了一下资料,应该是加载外部图片时,无法确定图片是否已经加载,因此我们需要加一段代码,确定是否加载完全,代码如下: import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; var loader:Loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); loader.load(new URLRequest("banner.jpg")); function completeHandler(event:Event){ var _content:DisplayObject = event.target.content; var bmpData:BitmapData = new BitmapData(400,200); bmpData.draw(loader); var bmp:Bitmap = new Bitmap(bmpData); this.addChild(bmp); bmp.x = 200; bmp.y = 120; }