转,android源码编译后产生的文件

Android编译完成后,将在根目录中生成一个out文件夹,所有生成的内容均放置在这个文件夹中。
out文件夹如下所示:
   out/
   |-- CaseCheck.txt
   |-- casecheck.txt
   |-- host
   |  |-- common
   |  `-- linux-x86
   `-- target
      |-- common
      `-- product
     主要的两个目录为host和target,前者表示在主机(x86)生成的工具,后者表示目标机(模认为ARMv5)运行的内容。  


host目录的结构如下所示:
   out/host/
   |-- common
   |  `-- obj          (JAVA库)
   `-- linux-x86
      |-- bin           (二进制程序)
      |-- framework      (JAVA库,*.jar文件)
      |-- lib           (共享库*.so)
      `-- obj           (中间生成的目标文件)
   host目录是一些在主机上用的工具,有一些是二进制程序,有一些是JAVA的程序。


target目录的结构如下所示:
   out/target/
   |-- common
   |  |-- R        (资源文件)
   |  |-- docs
   |  `-- obj       (目标文件)
   `-- product
      `-- generic
   其中common目录表示通用的内容,product中则是针对产品的内容。   在common目录的obj中,包含两个重要的目录:   APPS  中包含了JAVA应用程序生成的目标,每个应用程序对应其中一个子目录,将结合每个应用程序的原始文件生成Android应用程序的APK包。   JAVA_LIBRARIES  中包含了JAVA的库,每个库对应其中一个子目录。    在默认的情况下,Android编译将生成generic目录,如果选定产品还可以生成其他的目录。


generic包含了以下内容:
   out/target/product/generic/
   |-- android-info.txt 
   |-- clean_steps.mk
   |-- data
   |-- obj
   |-- ramdisk.img
   |-- root
   |-- symbols
   |-- system
   |-- system.img
   |-- userdata-qemu.img
   `-- userdata.img
    在generic/obj/APPS目录中包含了各种JAVA应用,与common/APPS相对应,但是已经打成了APK包。   system目录是主要的文件系统,data目录是存放数据的文件系统。   obj/SHARED_LIBRARIES中存放所有动态库。   obj/STATIC_LIBRARIES中存放所有静态库。   几个以img为结尾的文件是几个目标映像文件,其中ramdisk是作为内存盘的根文件系统映像,它会在kernel 启动的时候,以只读的方式被 mount , 这个文件中只是包含了 /init 以及一些配置文件,这个ramdisk 被用来调用init,以及把真正的root file system mount 起来。system.img是主要文件系统的映像,android 的framework,application 等等,会被挂接到 "/" 上,包含了系统中所有的二进制文件,userdata.img将会被挂接到 /data 下,包含了所有应用相关的配置文件,以及用户相关的数据 。这几个image文件是运行时真正需要的文件。 
命令行中输入emulator -image system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img 进入模拟器。 














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Android Studio 提供了一些内置的优化和配置选项,可以帮助你加速编译过程。以下是一些常见的加速编译的方法: 1. **构建缓存**:启用Gradle的构建缓存可以重用编译过程中产生文件,下次构建时会更快。在File > Settings (Windows/Linux) 或 Android > Build, Execution, Deployment > Compiler > Build Cache 中可以设置。 2. **分模块构建**:如果你的项目很大,将它拆分为多个模块可以减少一次性编译的工作量。每个模块有自己的编译依赖。 3. **并行编译**:Android Studio允许你开启并行构建,这会利用多核处理器同时编译不同部分。在File > Settings (Windows/Linux) 或 Android > Build, Execution, Deployment > Compiler > Build Process > Gradle选项中可以调整。 4. **减少依赖**:精简项目的依赖列表,移除不必要的库和插件,可以降低编译时间。 5. **启用Proguard**:虽然这会影响代码大小和性能,但在生产环境中启用Proguard(或R8)可以减小程序并去除未使用的代码,从而加快运行时加载速度。 6. **使用预构建库**:对于常用库,考虑使用预构建的AAR或JAR文件,它们通常比从源码编译的速度快。 7. **检查并修复错误**:避免编译错误,及时修复警告,因为错误会打断编译流程。 8. **更新工具和SDK版本**:确保使用的Android Studio和相关工具库都是最新版,有时新的版本可能会引入性能提升。

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