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原创 OpenGL总结16——深度测试下融混显示黑色
以下问题均发生在GL_MODELVIEW模式下。 首先,在GL_MODELVIEW模式下要使用深度测试,否则图像会产生一种前后不分的效果。 在编写三维图像的显示的过程中用到了透明度和融混的操作,但是在使用后发现显示有问题,图像使用融混后不能使用深度测试,否则图像的背面是黑色 如果不使用深度测试就没办法判断前后顺序,混合就会按照输入的顺序进行,所以背面的图像会像是翻到前面来,但是如何使用深度测试,就会出现图像变为黑色,如果同时还是用了透明度测试,则图像会变暗,背面的透明度像是失效了一样。举个例子,正常的绘图顺
2020-10-16 10:12:02 464
空空如也
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