class10(java SE)
windy8833
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
java.awt中的菜单
1.菜单条:java.awt.MenuBar 构造方法:MenuBar() 常用方法:public void add(Menu menu):将参数menu指定的菜单增加到当前菜单条中 将菜单放置到某个窗口中的方法:窗口对象名.setMenuBar(MenuBar bar)2.菜单:java.awt.Menu 构造方法Menu():创建一个无标题的原创 2010-02-24 19:57:00 · 1575 阅读 · 0 评论 -
绘制图像
Java支持两种主要的图像格式:Gif和Jpeg1.在小应用程序中绘制图像 首先使用以下方法创建一个Image(该类在java.awt包中)对象:public Image getImage(getCodeBase(),"图像名称") 再在public void paint(Graphics g)方法中调用Graphics类的以下方法输出图像 public b原创 2010-02-25 15:11:00 · 734 阅读 · 0 评论 -
文件对话框,消息对话框,确认对话框
1.文件对话框:java.awt.FileDialog 文件对话框是一个打开文件和保存文件的有模对话框,它也必须依赖于某个Frame对象 构造方法:FileDialog(Frame f,String s,int mode) f是所创建的对话框所依赖的窗口对象,s是对话框的标题,mode决定对话框是打开文件模式还是保原创 2010-02-25 17:39:00 · 1608 阅读 · 0 评论 -
设置窗口运行时的大小为屏幕大小
首先使用Toolkit类(该类在java.awt包中)的getToolkit()方法构造一个Toolkit对象的引用,Toolkit对象再调用Toolkit类的Dimension getScreenSize()方法返回一个Dimension(该类在java.awt包中)对象,Dimension对象中就有以下两个成员变量分别表示屏幕的宽和高width:屏幕的宽height:屏幕的高原创 2010-02-25 15:35:00 · 933 阅读 · 0 评论 -
自定义对话框java.awt.Dialog
1.java.awt.Dialog是一个自定义对话框类,一般用其子类来建立一个对话框类,然后这个子类创建的对象就是一个对话框;2.Dialog类的默认布局是BorderLayout,它没有添加菜单的功能,而且对话框必须要依赖于某个窗口或组件,当它所依赖的窗口或组件消 失,该对话框也消失;而当它所依赖的窗口或组件可见时,对话框又会自动恢复3.构造方法 Dialog(Frame f原创 2010-02-25 17:30:00 · 7547 阅读 · 0 评论