首先,我们来看一个小程序:
在这个程序中,我们并没有调用fun()函数,为什么会重启呢?
在main函数中,调用了fun1()函数,p--后,将栈帧上p的下一个位置指针(fun1函数调用完后的下一条指令的地址)改为fun函数的地址,运行完fun1函数后默认运行p的地址,跑去调用fun函数。
那怎么样不通过变量名来修改栈帧上变量的内容
看下面一个程序:
猜一下结果输出是什么?
想一想为什么?如果不知道,没关系,下面这张图会让你明白的
看过这张图之后,是不是明白了许多,简单点来说,通过p指针找到b所在的空间,不通过b改掉b空间里面的值