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数值分析实验(误差分析,Lagrange插值,高斯消去法解方程组
实验一 误差分析
一、实验目的及要求
1.了解误差分析对数值计算的重要性。
2.掌握避免或减小误差的基本方法。
二、实验设备
安装有C、C++或MATLAB的计算机。
三、实验原理
误差是指观测值与真值之差,偏差是指观测值与平均值之差。根据不同的算法,得到的结果的精度是不一样的。
四、实验内容及步骤
求方程ax2+bx+c=0的根,其中a=1,b= -(5×108+1),c=5×108
采用如下两种计算方案,在计算机上编程计算,将计算结果记录下来,并分析产生误差的原因。
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实验二 Lagrange插值
一、实验目的及要求
1.掌握利用Lagrange插值法及Newton插值法求函数值并编程实现。
2.程序具有一定的通用性,程序运行时先输入节点的个数n,然后输入各节点的值( ),最后输入要求的自变量x的值,输出对应的函数值。
二、实验设备和实验环境
安装有C、C++或MATLAB的计算机。
三、算法描述
1. 插值的基本原理(求解插值问题的基本思路)
构造一个函数y=f(x)通过全部节点,即 (i=0、1、… n)
再用f(x)计算插值,即
2. 拉格朗日(Lagrange)多项式插值
Lagrange插值多项式:
3.牛顿(Newton)插值公式
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实验三 高斯消去法解方程组
一、实验目的及要求
1.掌握求解线性方程组的高斯消去法---列选主元在计算机上的算法实现。
2.程序具有一定的通用性,程序运行时先输入一个数n表示方程含有的未知数个数,然后输入每个线性方程的系数和常数,求出线性方程组的解。
二、实验设备和实验环境
安装有C、C++或MATLAB的计算机。
三、算法描述
1.高斯消去法基本思路
设有方程组 ,设 是可逆矩阵。高斯消去法的基本思想就是将矩阵的初等行变换作用于方程组的增广矩阵 ,将其中的 变换成一个上三角矩阵,然后求解这个三角形方程组。
2. 利用列选主元高斯消去法求解线性方程组
计算机图形学实验,课程设计,带详细报告
实验1 直线段的扫描转换
实验类型:设计性
实验类别:专业实验
实验目的
1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理;
2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程;
3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。
实验设备及实验环境
计算机(每人一台)
VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境
实验学时:2学时
实验内容
用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。
实验步骤:
1、 复习有关算法的基本原理,明确实验目的和要求;
2、 依据算法思想,绘制程序流程图;
3、 设计程序界面,要求操作方便;
4、 用C/C++语言编写源程序并调试、执行;
5、 分析实验结果
6、 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结;
7、 打印源程序或把源程序以文件的形式提交;
8、 按格式要求完成实验报告。
实验报告要求:
1、 各种算法的基本原理;
2、 各算法的流程图
3、 实验结果及分析(比较三种算法的特点,界面插图并注明实验条件)
4、 实验总结(含问题分析及解决方法)
实验2 圆的扫描转换
实验类型:设计性
实验类别:专业实验
实验目的
1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理;
2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程;
3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。
实验设备及实验环境
计算机(每人一台)
VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境
实验学时:2学时
实验内容
用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。
实验步骤
1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求;
2. 依据算法思想,绘制程序流程图(注意圆弧生成时的输入条件);
3. 设计程序界面,要求操作方便;
4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行;
5. 分析实验结果
6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结;
7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交;
8. 按格式要求完成实验报告。
实验报告要求:
1. 分析算法的工作原理;
2. 画出算法的流程图
3. 实验结果及分析(比较圆与圆弧生成算法的不同)
4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
实验3 多边形的区域填充
学时:2
实验类型:设计性
实验类别:专业实验
实验目的
1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理
2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程
3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。
实验设备及实验环境
计算机(每人一台)
VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境
实验学时:2学时
实验内容
用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。
实验步骤
1. 复习有关算法,明确实验目的和要求;
2. 依据算法思想,绘制程序流程图(指定填充多边形);
3. 设计程序界面,要求操作方便;
4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能用动画显示填充过程);
5. 分析实验结果
6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结;
7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交;
8. 按格式要求完成实验报告。
实验报告要求:
1. 分析算法的工作原理;
2. 画出算法的流程图
3. 实验结果及分析(比较两种算法的不同)
4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
种子填充算法,扫描线填充算法,带报告
多边形的区域填充
学时:2
实验类型:设计性
实验类别:专业实验
实验目的
1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理
2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程
3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。
实验设备及实验环境
计算机(每人一台)
VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境
实验学时:2学时
实验内容
用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。
实验步骤
1. 复习有关算法,明确实验目的和要求;
2. 依据算法思想,绘制程序流程图(指定填充多边形);
3. 设计程序界面,要求操作方便;
4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能用动画显示填充过程);
5. 分析实验结果
6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结;
7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交;
8. 按格式要求完成实验报告。
实验报告要求:
1. 分析算法的工作原理;
2. 画出算法的流程图
3. 实验结果及分析(比较两种算法的不同)
4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告
圆的扫描转换
实验类型:设计性
实验类别:专业实验
实验目的
1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理;
2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程;
3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。
实验设备及实验环境
计算机(每人一台)
VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境
实验学时:2学时
实验内容
用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。
实验步骤
1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求;
2. 依据算法思想,绘制程序流程图(注意圆弧生成时的输入条件);
3. 设计程序界面,要求操作方便;
4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行;
5. 分析实验结果
6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结;
7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交;
8. 按格式要求完成实验报告。
实验报告要求:
1. 分析算法的工作原理;
2. 画出算法的流程图
3. 实验结果及分析(比较圆与圆弧生成算法的不同)
4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法,带报告
实验1 直线段的扫描转换
实验类型:设计性
实验类别:专业实验
实验目的
1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理;
2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程;
3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。
实验设备及实验环境
计算机(每人一台)
VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境
实验学时:2学时
实验内容
用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。
实验步骤:
1、 复习有关算法的基本原理,明确实验目的和要求;
2、 依据算法思想,绘制程序流程图;
3、 设计程序界面,要求操作方便;
4、 用C/C++语言编写源程序并调试、执行;
5、 分析实验结果
6、 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结;
7、 打印源程序或把源程序以文件的形式提交;
8、 按格式要求完成实验报告。
实验报告要求:
1、 各种算法的基本原理;
2、 各算法的流程图
3、 实验结果及分析(比较三种算法的特点,界面插图并注明实验条件)
4、 实验总结(含问题分析及解决方法)
opengl简单应用例子,初学者的入门,带报告说明
1、要求涉及图形绘制算法,最好是包含三维图形绘制或几何变换的内容并加入光照效果,可能的话加上纹理。
2、算法不能太简单,工作量不能太少(有自己的算法思想除外)。
3、增加键盘或鼠标控制。
操作系统课程设计(生产者-消费者,存储管理,虚拟存储器
《操作系统原理》实验指导书
实验一 生产者-消费者模型模拟进程调度
一、实验任务
1、在WINDOWS 2000环境下,创建一个控制台进程,此进程包括4个线程:2个生产者线程和2个消费者线程。
2、用信号量机制解决进程(线程)的同步与互斥问题。
二、实验目的
1.掌握基本的同步互斥算法,理解生产者和消费者模型。
2.了解Windows 2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。
3.学习使用Windows 2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的API。
三、实验要求
1.生产者消费者对缓冲区进行互斥操作。
2.缓冲区大小为10,缓冲区满则不允许生产者生产数据,缓冲区空则不允许消费者消费数据。
3.生产者消费者各循环操作50次。
四、设计思路和采取的方案
1.利用windows提供的API函数CreateSemaphore()创建信号量对象;
CreateThread()创建线程;
WaitForSingleObject()执行P操作;
ReleaseSemaphore()执行V操作;
WaitForMultipleObjects()主进程等待线程的结束等函数进行设计。
2.在Windows中,常见的同步对象有:信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex) 。
使用这些对象都分为三个步骤,一是创建或者初始化;
接着请求该同步对象,随即进入临界区,这一步对应于互斥量的上锁;最后释放该同步对象,这对应于互斥量的解锁。这些同步对象在主进程中创建,在其子线程中都可。
实验二 存储管理
一、目的和要求
1. 实验目的
(1)掌握时间片轮换的进程调度算法;
(2)掌握带优先级的进程调度算法;
(3)选用面向对象的编程方法。
2、实验学时:2学时
3、实验要求
(1)自定义PCB的数据结构;
(2)使用带优先级的时间片轮转法调度进程,每运行一个时间片,优先级减半。
(3)命令集
A)create 随机创建进程,进程的优先级与所需要的时间片随机决定;
B)ps 查看当前进程状态
C)sleep 命令将进程挂起
D)kill 命令杀死进程
E)quit命令退出
二、实验内容
根据教师指定的实验课题,完成设计、编码、测试工作。
实验三 虚拟存储器
一、目的和要求
1. 实验目的
(1)掌握先进先出页面置换算法;
(2)掌握随机替换页面置换算法;
(3)掌握OPT页面置换算法;
(4)掌握最近最少使用页面置换算法;
(5)熟悉抖动现象及其产生原理;
(6)熟悉C/C++编程。
2、实验学时:2学时
3、实验要求
(1)进程占用内存空间共640K,页面大小是1K/2K/4K/8K;
(2)随机生成256个页面置换次序;
(3)用于分配页面大小的内存总空间是32K;
(4)给出四种页面置换算法的换页过程,并计算各自的缺页率。
二、实验内容
编写程序,使用四种不同的页面替换策略算法进行页面替换。分别是先进先出,随机替换,时钟页面替换,最近最久未使用页面替换,并计算缺页率。
存储管理—基本分页存储管理,带报告,课程设计
实验二 存储管理
一、目的和要求
1. 实验目的
(1)掌握时间片轮换的进程调度算法;
(2)掌握带优先级的进程调度算法;
(3)选用面向对象的编程方法。
2、实验学时:2学时
3、实验要求
(1)自定义PCB的数据结构;
(2)使用带优先级的时间片轮转法调度进程,每运行一个时间片,优先级减半。
(3)命令集
A)create 随机创建进程,进程的优先级与所需要的时间片随机决定;
B)ps 查看当前进程状态
C)sleep 命令将进程挂起
D)kill 命令杀死进程
E)quit命令退出
二、实验内容
根据教师指定的实验课题,完成设计、编码、测试工作。
生产者-消费者模型模拟进程调度,带报告,课程设计
实验一 生产者-消费者模型模拟进程调度
一、实验任务
1、在WINDOWS 2000环境下,创建一个控制台进程,此进程包括4个线程:2个生产者线程和2个消费者线程。
2、用信号量机制解决进程(线程)的同步与互斥问题。
二、实验目的
1.掌握基本的同步互斥算法,理解生产者和消费者模型。
2.了解Windows 2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。
3.学习使用Windows 2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的API。
三、实验要求
1.生产者消费者对缓冲区进行互斥操作。
2.缓冲区大小为10,缓冲区满则不允许生产者生产数据,缓冲区空则不允许消费者消费数据。
3.生产者消费者各循环操作50次。
四、设计思路和采取的方案
1.利用windows提供的API函数CreateSemaphore()创建信号量对象;
CreateThread()创建线程;
WaitForSingleObject()执行P操作;
ReleaseSemaphore()执行V操作;
WaitForMultipleObjects()主进程等待线程的结束等函数进行设计。
2.在Windows中,常见的同步对象有:信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex) 。
使用这些对象都分为三个步骤,一是创建或者初始化;
接着请求该同步对象,随即进入临界区,这一步对应于互斥量的上锁;最后释放该同步对象,这对应于互斥量的解锁。这些同步对象在主进程中创建,在其子线程中都可。
虚拟存储器(OPT,FIFO,LRU),带三份报告,课程设计
一、实验目的
1、了解虚拟存储器的基本原理和实现方法。
2、掌握几种页面置换算法。
二、实验内容
设计模拟实现采用不同内外存调度算法进行页面置换,并计算缺页率。
三、实验原理
内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,Window中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。
虚拟存储器是指具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量加以扩充的一种存储器系统。它是采用一定的方法将一定的外存容量模拟成内存,同时对程序进出内存的方式进行管理,从而得到一个比实际内存容量大得多的内存空间,使得程序的运行不受内存大小的限制。虚拟存储区的容量与物理主存大小无关,而受限于计算机的地址结构和可用磁盘容量。
虚拟内存的设置主要有两点,即内存大小和分页位置,内存大小就是设置虚拟内存最小为多少和最大为多少;而分页位置则是设置虚拟内存应使用那个分区中的硬盘空间。
1. 最佳置换算法(OPT):选择永不使用或是在最长时间内不再被访问(即距现在最长时间才会被访问)的页面淘汰出内存。
2. 先进先出置换算法(FIFO):选择最先进入内存即在内存驻留时间最久的页面换出到外存。
3. 最近最久未使用置换算法(LRU): 以“最近的过去”作为“最近的将来”的近似,选择最近一段时间最长时间未被访问的页面淘汰出内存
delphi动态链接库dll(内含多个经典例子)
内含多个动态链接库 dll 的经典实例(delphi),封装了单元,做软件用到多线程时,复制一下这个代码就行了,非常方便好用。网上delphi动态链接库的实例比较少,有了这个,就不用怕了!!..
3D动态效果Flash界面(Flash+Delphi程序源码)
内含3D动态效果Flash界面(delphi),非常漂亮,包你在竞赛时候拿奖
delphi 串口通信(内含多个经典实例)
内含多个串口通信的经典实例(delphi),封装了单元,可以实时接收与发送数据,做软件用到串口通信时,复制一下这个代码就行了,非常方便好用。网上串口通信的实例比较少,有了这个,就不用怕了!!..
迷宫算法MFC源代码(含课程设计报告)
c++代码实现迷宫的算法,利用栈操作
一、 设计题目
用迷宫算法对数组中的聚点数进行统计。
二、 主要内容
设计思想:
在二维数组中用0,1表示白点、黑点,相邻黑点的聚合表示一个聚点,利用队列、栈等数据结构,采用算法统计聚点个数,用数组存放各个聚点中所含象素点的个数。
delphi延时函数(相当于sleep函数)
delphi延时函数(相当于sleep函数),比sleep函数好,不会使界面停顿,像死机那样
控件TChart(delphi经典例子)
在delphi中用TChart 做了一个例子,封装了单元,做软件用到TChart 时,复制一下这个代码就行了,非常方便好用。网上TChart 的说明比较少,有了这个,就不用怕了!!
模拟电话簿(课程设计)
数据库的主要数据包括:姓名、工作单位、电话号码、E-mail地址。
要求具有以下功能:
(1)系统以菜单方式工作。
(2)添加、删除、修改任意个记录。
(3)显示、保存记录。
(4)排序功能:按电话号码排序和按照姓名字母序排序。
(5)查询功能:按人名查询电话号码和按电话号码查询人名。
delphi中String,PChar,PByte,Array of Char,Array of Byte 互相转换
delphi中String,PChar,PByte,Array of Char,Array of Byte 之间的互相转换