js加载完DOM之后调用js

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window.onload = function () {
                $("#topToolBar input[name='WebOffice']").css('display', 'none');
            };

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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
要在three.js加载gltf模型,需要使用GLTFLoader。首先,你需要在HTML文档中引入three.js和GLTFLoader的javascript文件,如下所示: ```html <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/build/three.min.js"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/examples/js/loaders/GLTFLoader.js"></script> ``` 然后,你可以使用以下代码加载gltf模型: ```javascript // 创建场景、相机和渲染器 const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 创建灯光 const light = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.5); scene.add(light); // 加载gltf模型 const loader = new THREE.GLTFLoader(); loader.load( // 模型路径 'models/robot/robot.gltf', // 加载成功的回调函数 function (gltf) { // 将模型添加到场景中 scene.add(gltf.scene); }, // 加载进度的回调函数 function (xhr) { console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded'); }, // 加载错误的回调函数 function (error) { console.error(error); } ); // 渲染循环 function animate() { requestAnimationFrame(animate); renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个场景、相机和渲染器,并添加了一个环境光。然后,我们使用GLTFLoader加载了一个gltf模型文件,并在回调函数中将其添加到场景中。最后,我们添加了一个渲染循环,以便在每一帧中更新场景并渲染场景。 在加载gltf模型时,我们需要传递四个参数给GLTFLoader.load()方法: - 模型路径:要加载的gltf模型文件的路径。 - 加载成功的回调函数:当模型加载成功时调用的函数。 - 加载进度的回调函数:在加载过程中持续调用的函数,用于跟踪加载进度。 - 加载错误的回调函数:在加载过程中发生错误时调用的函数。

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