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原创 c++类与对象
1.const成员函数 const修饰成员函数,在成员函数后面加const,用来修饰this指针所指向的对象,保证const成员函数在调用过程中,其对象不会被改变const对象不能调用非const成员函数,反之则可以。2.内联函数 inline修饰的函数叫做内联函数,编译过程编译器会调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升了程序运行的效率。尽量使用inline替换宏函数3.友元 在...
2018-03-29 15:12:07
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原创 引用和指针
1.引用的概念及用法 引用不是定义了一个新变量,而是给已经定义的变量起了一个新的名字。用法: void fun(){int a = 5;int& b = a;}类型& 引用变量名 = 已定义的变量名。 2.引用做参数 引用作为参数在修改变量后在函数返回仍然存在,在函数传参过程中,要是非常大的一个参数传递,利用引用可以减小开销。3.引用做返回值 不希望改变传入参数的值时候,使用c...
2018-03-23 18:36:15
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原创 c++
a1.介绍C++c++是面向对象的一门语言,C语言是c++的一个自己,c++ 支持c语言的语法结构,c++除了具有c语言的数据类型,还有类这一自定义类型。2.为什么C++支持重载?C语言不支持函数的重载是指的,在同一个作用域内,函数名相同,参数个数或者类型不同,返回值可以相同,也可以不同。在c++中可以重载是因为 例如一个函数 fun(int a,int b) ,那么fun在编译后的名字为 fu...
2018-03-23 18:11:25
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原创 操作符
操作符1. 算数操作符 + - * / % 除了%操作符外的操作符都既能用于整型也能用于浮点型,/操作符的一个操作数位浮点型,则执行浮点数除法;%是取模,只能用于整型,得到的数字是左数除以右数相除的余数。2. 移位操作符 > >> 右移位操作符,有逻辑移位,即将一个值
2017-10-18 22:27:09
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原创 起点
我叫程承,是一名大三计科学生,在大一大二的生活中并没有认识到学习的重要,也没有担心过寻找工作,认为为时尚早,于是沉浸于游戏中不能自拔。来到了大三,突然感受到了就业的压力,然而再拿起之前的课本时,发现自己如同白纸,关于编程什么都不懂,就是最简单的知识都没有见过,这令我感到很后悔,后悔自己的行为。但是任何事从一到一百都是提升,只有从零到一是突破。还有一年的时间去学习编程,现在开始,我感觉为时仍然不晚。
2017-09-26 23:50:35
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空空如也
空空如也
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