数据结构与算法(二)2021.7.10

系列文章目录

数据结构与算法(一)2021.7.9



前言

上一篇文章学习了稀疏数组和队列


一、环形队列

环形队列图如下:
在这里插入图片描述
自我理解图:
在这里插入图片描述

思路
1,front变量,初始值为 0,指向队列的第一个元素也是待取出的数据,

也就是说arr[front]是队列的第一个元素

2,rear变量,rear 初始值为 0,指向待添加数据的位置,队列添加数据时,因逻辑上的闭环,指针可能再次回到前面的位置,不能单一递增处理,会出现角标越界异常,需通过取模来重新计算指针的值

3,当队列满时 条件是 (rear + 1) % maxsize == front 假如,maxsize 为10front为0rear为9 此时队列就满了

4,当队列为空时,条件是rear == front

5,rear指针指向添加数据的元素位置,假设队列内部数组的最大容量为maxsize ,当rear指针指向maxsize -1时实际该位置上并无数据,因此,队列的最大容量只有maxsize -1,即队列的最大有效数据个数为maxsize -1,因为预留一个位置

代码实现

package com.java.zzw;

import java.util.Scanner;

/**
 * @author 赵志文
 * @date 2021/8/10
 */
public class CircleArrayQueue {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("环形队列...........");
        CircleArray quee = new CircleArray(4);
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        boolean loop = true;
        while (loop){
            System.err.println("(s) 显示队列信息");
            System.err.println("(a) 添加数据到队列");
            System.err.println("(g) 从队列取出数据");
            System.err.println("(h) 显示队列头数据");
            System.err.println("(e) 退出程序");

            char key = scanner.next().charAt(0);
            switch (key){
                case 'e':
                    loop = false;
                    break;
                case 's':
                    try {
                        quee.showQueue();
                    } catch (Exception e) {
                        System.err.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'a':
                    try {
                        System.out.println("请输入一个数据添加到队列");
                        int i = scanner.nextInt();
                        quee.addQueue(i);
                    } catch (Exception e) {
                        System.err.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'g':
                    try {
                        System.out.println("取出:"+quee.getQueue());
                    } catch (Exception e) {
                        System.err.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h':
                    try {
                        System.out.println("头数据:"+quee.headQueue());
                    } catch (Exception e) {
                        System.err.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
            }

        }
    }


}
class CircleArray{
    private int maxSize;  //表示数组的最大值
    private int front;  //队列头,初始值0
    private int rear;  //队列尾,初始值0,因为要空出一个位置,所以rear只能是maxsize-1,而且这个rear没有任何值
    private int[] arr;  //用于存放数据的数组,模拟环形队列

    //创建队列的构造器
    public CircleArray(int maxSize){
        //这里传入 4 则有效数据只有3个 因为设置了一个空的空间
        this.maxSize = maxSize;
        arr = new int[maxSize];
        front = 0;// 指向队列头部 就是 队列头数据的前一个数据
        rear = 0;// 队列尾部 就是 队列的最后一个数据
    }

    // 判断队列是否满
    public boolean isFull(){
        return (rear+1) % maxSize == front;
    }

    // 判断队列是否为null
    public boolean isEmpty(){
        return rear == front;
    }

    // 添加数据到队列, 进队列
    public void addQueue(int num){
        if(isFull()){
            throw  new RuntimeException("队列已满,加入不了");
        }
        //rear指向待添加数据的位置
        arr[rear] = num;
        // rear后移 必须考虑取模 避免越界
        rear = (rear+1) % maxSize ;
    }

    // 获取队列的数据 ,出队列
    public int getQueue(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("队列为空,不能取值");
        }
        //front是指向待取出的数据位置
        //1,先把front对应的值取出保存到临时变量
        //2,front后移 避免越界,考虑取模
        //3,将临时变量返回
        int temp = arr[front];
        front = (front+1) % maxSize;
        return temp;
    }

    // 显示队列数据
    public void showQueue(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
        }
        // 从front开始遍历 遍历多少个元素
        for (int i = front; i < front+size() ; i++) {
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i%maxSize,arr[i%maxSize]);
        }

    }

    // 显示队列头数据
    public int headQueue(){
        if (isEmpty()){
            throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
        }
        return arr[front];
    }

    // 获取队列的有效个数
    public int size(){
        return (rear+maxSize-front)%maxSize;
    }
}

二、链表

链表介绍

  1. 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  2. 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
  3. 如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
  4. 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

单链表

链表通过指针将一组零散的内存块串联在一起,内存块称为链表的“结点”。每个链表的结点除了存储数据之外,还需要记录链上的下一个结点的地址,叫作后继指针 next。链表有两个特殊的结点,分别是第一个结点(头结点)和最后一个结点(尾结点)。头结点用来记录链表的基地址,用它可以遍历得到整条链表。尾结点指向一个空地址 NULL,表示这是链表上最后一个结点。

双向链表

双向链表支持两个方向,每个结点同时有后继指针 next 指向后面的结点,还有一个前驱指针 pre 指向前面的结点。双向链表需要额外的两个空间来存储后继结点和前驱结点的地址,存储同样的数据,双向链表要比单链表占用更多的内存空间。

循环链表

循环链表跟单链表的区在尾结点指针是指向链表的头结点。和单链表相比,循环链表的优点是从链尾到链头比较方便。当要处理的数据具有环型结构特点时,采用循环链表实现代码会简洁很多。

图解单链表以及完整代码

  • 不多BB,上图:

在这里插入图片描述

  • 不多BB,上码:
package com.java.zzw.list;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        //创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(5, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        //创建
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//        singleLinkedList.add(hero1);
//        singleLinkedList.add(hero2);
//        singleLinkedList.add(hero3);
//        singleLinkedList.add(hero4);

        //根据编号顺序添加
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);

        singleLinkedList.list();
        //测试修改节点的代码
        System.out.println("修改2号:");
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟。。。");
        singleLinkedList.update(newHeroNode);
        //显示
        System.out.println("修改后情况!");
        singleLinkedList.list();

        //删除一个节点
        System.out.println("删除1号:");
        singleLinkedList.delete(1);
        System.out.println("删除后的链表情况");
        singleLinkedList.list();
    }
}
//定义一个SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
    //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    //添加节点到单项链表
    //思路,当不考虑编号顺序时
    //1.找到当前链表的最后节点
    //2.将最后这个节点的next 指向 新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {

        //head节点不能动,因此需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true) {
            //找到链表最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //如果没有找到就把temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next 指向 新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder (HeroNode heroNode) {
        //通过一个辅助指针来帮助找到添加的位置
        //因为单链表,因此我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//标志添加的编号是否存在
        while (true) {
            if (temp.next == null) { //说明temp已经在链表最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) { //添加的编号存在
                flag = true; //编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //判断flag的值
        if (flag) {
            //编号存在,不能添加
            System.out.println("准备插入的编号" + heroNode.no +"已经存在了");
        } else {
            //插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //修改节点的信息,根据no编号来修改
    //
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false; //表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break; //已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                //找到
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {
            //没有找到
            System.out.println("没有找到编号为" +newHeroNode.no + "的节点");
        }

    }

    //删除节点
    //思路
    //1.head 节点不动,需要一个temp辅助节点,找到待删除节点的前一个节点
    //2.说明我们在比较时,是temp.next.no和待删除的节点的no比较
    public void delete(int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next.no == no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.next = temp.next.next;
        }else {
            System.out.println("要删除的"+ no +"这个节点不存在");
        }
    }

    //显示链表
    public void list() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点不能动,所以需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;
            }
            //输出节点信息
            System.out.println(temp);
            //将next后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}

//定义HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next; //指向下一个节点

    //构造器
    public HeroNode (int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    //重写toString
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no = "+ no +", name = "+ name +", nickname = "+ nickname +"]";
    }
}



总结

学习了链表与环形队列,逐步了解了一些算法公式
发现了,原来想要解决问题,必要的时候需要建立参考对象

加油加油加油!!!!

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