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原创 让你的动画响应键盘事件KeyboardEvent
接过来上边的例子 使用左右方向键来控制这个动画 由于需要使用一个停止的动作 所以在图像中加入了站立的帧 方法没有太大变化 使用了KeyboardEvent事件 整个过程十分简单 使用按键按下事件来让人物跑动 并判断方向 按键抬起停止人物动作
2011-04-06 16:07:00 1325
原创 基于BitmapData的动画
前一段时间写了一个 回合制游戏的战斗画面 里面用到了 基于BitmapData的战斗动画 今天闲来无事 把以前的程序找出来 修改后 单独写了人物跑动的动画程序 网上的游戏素材少的可怜 自己截了一个 名将的序列图片 然后用 BitmapData的copyPixels方法进行截取后 实现了动画
2011-04-06 14:53:00 1506
原创 Flex4 中使用ModuleLoader为子容器 动态加入到TabNavigator导航器容器中的例子
经常在一些工程中看到 选择左侧目录树 右侧添加TAB加载内容的例子 如图 在这里使用ModuleLoader作为子容器 将其动态的加入到TabNavigator中的例子 首先建立几个Module 其中一个Module代码如下
2011-04-01 10:06:00 3981 2
LayaAir 开发的抽奖程序 完整源代码
2018-02-06
空空如也
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