VUE项目中使用THREE.js加载obj模型

想要在vue项目中使用threejs加载如obj、vtk等格式的模型,与threejs官网略相似,却有部分不同。以下概括几个不同点:

  1. js文件引入方式不同。vue中使用npm下载js文件,例如npm install three three-orbitcontrols three-obj-mtl-loader stats-js ,注意:obj加载器使用three-obj-mtl-loader而不是three-obj-loader,stats-js显示帧率,根据需要下载使用。
  2. 构造函数使用方法不同。官网使用new THREE.OBJLoader()创建构造器,在vue中不需要THREE,即new OBJLoader()。控制器OrbitControls和帧率Stats也是一样。
  3. 在vue中obj模型文件必须要放在静态资源(static)文件下,否则显示出错。

以下详细记录加载一个obj模型的步骤:

  • 加载需要的js文件
import * as THREE from 'three'
import OrbitControls from 'three-orbitcontrols'
import {OBJLoader} from 'three-obj-mtl-loader'
import Stats from 'stats-js'
  • 创建一个相机:var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
  • 渲染场景:var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
  • 创建一个场景:
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