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确保正确安装了Redshift渲染器插件,并在C4D中启用它。
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创建一个物体并将其添加到场景中。
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在Redshift渲染器编辑器中,选择“Redshift材质”。
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将Redshift材质连接到物体上。
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右键单击Redshift材质节点,选择“Redshift材质编辑器”。
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在材质编辑器中,通过添加节点来创建各种材质和效果。例如,您可以添加纹理节点来添加纹理和图案,或添加“Displacement”节点来创建凹凸贴图。
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使用“Output”节点将材质输出到场景中,或将其连接到其他节点以进行更多的调整和效果。
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尝试使用不同的节点和参数来创建不同的材质和效果,加深对Redshift渲染器节点的理解。