1006: [HNOI2008]神奇的国度
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Description
K国是一个热衷三角形的国度,连人的交往也只喜欢三角原则.他们认为三角关系:即AB相互认识,BC相互认识,CA
相互认识,是简洁高效的.为了巩固三角关系,K国禁止四边关系,五边关系等等的存在.所谓N边关系,是指N个人 A1A2
...An之间仅存在N对认识关系:(A1A2)(A2A3)...(AnA1),而没有其它认识关系.比如四边关系指ABCD四个人 AB,BC,C
D,DA相互认识,而AC,BD不认识.全民比赛时,为了防止做弊,规定任意一对相互认识的人不得在一队,国王相知道,
最少可以分多少支队。
Input
第一行两个整数N,M。1<=N<=10000,1<=M<=1000000.表示有N个人,M对认识关系. 接下来M行每行输入一对朋
友
Output
输出一个整数,最少可以分多少队
Sample Input
1 2
1 4
2 4
2 3
3 4
Sample Output
HINT
一种方案(1,3)(2)(4)
【最大势算法】
概念详解:https://www.cnblogs.com/patricksu/p/8007168.html
给出无向图,将结点分成若干组,要求组数最少,每组内部结点无边。该算法可求出最小组数是多少。
步骤(时间复杂度n^2):
1.设数组dex[i]表示结点i的标记(称为结点i的势),best表示残图中最大标记是几。初始都为0;
2.找出图中标记最大的点u,将点u的邻接点的标记全部+1,同时删除点u,剩下残图。不断重复此步骤,直到图空。
最终该图的最大势为best,(由于从0开始计数,共best+1种势)
链表优化(时间复杂度O(n+m)):
1.设一个链表头数组h[i],后接链表,每一元素为一个点,点的势为i。
2.更新:结点u的势从x变为x+1时,只要把u插到x+1链表的头部,无需将其从x链表中删除,同时记录最大best
3.取最大标记点:从链表h[best]开始遍历,直到遇到一个点u未被删除,取出该点u。若遍历到了尾部,best--,继续找。
【代码】
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e4+5;
struct node{
int to,next;
}e[N*400];
int head[N],cnt;
void add(int u,int v){
e[cnt]=node{v,head[u]};
head[u]=cnt++;
}
int nxt[N],pre[N],h[N],best,dex[N];
int n,m,u,v;
int main()
{
memset(head,-1,sizeof(head));
cnt=0;
scanf("%d%d",&n,&m);
while(m--)
{
scanf("%d%d",&u,&v);
add(u,v);
add(v,u);
}
best=0;
for(int j=0;j<n;j++)
{
int u=1;
for(int i=1;i<=n;i++)
if(dex[u]<dex[i])u=i;
best=max(best,dex[u]);
dex[u]=-1;
for(int i=head[u];~i;i=e[i].next)
{
int t=e[i].to;
if(dex[t]>=0)dex[t]++;
}
}
printf("%d\n",best+1);
}