【无标题】

本文介绍了如何使用Unity创建一个简单的虚拟现实小球酷跑游戏。从场景搭建、物体设置到代码实现,包括小球、摄像机跟随、障碍物生成和得分判断等方面,逐步讲解了游戏的基本流程。虽然作者认为自己的技术掌握不够熟练,但这个教程对于初学者来说是一个不错的起点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity小游戏,小球酷跑

在新学习的虚拟现实中,学习搭建小球酷跑的小游戏是必不可少的学习内容,下面就跟我一起来做一个小游戏吧!

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一、场景搭建

在这里插入图片描述

通过cube的长短设定,在上下两行做一个墙,保证小球在滚动的时候不会掉落。

二、场景物体的内容

在这里插入图片描述
player是小球,wall是cube建的墙,tigger是消除障碍体,barrierControl为随机生成物体

1、小球代码
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2、摄像机物体跟随代码
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3、berrierControl、berrier代码
自动生成障碍物
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4、player,berrier、摄像机等的一些添加
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5、判断得分的代码
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6、墙的代码
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7、消除障碍
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三、小球运行过程

在这里插入图片描述

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四、总结

这个小游戏,做的比较简单,描述的不是很好,在于分享吧,自己掌握的还是太差,不熟练,要学的东西还是太多。

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