在做ESP32-S3模组物联网项目时无法烧录下载怎么排查原因?分享经验

  ESP32-S3模组在物联网中非常好用,可以做带屏小音箱、温控器、智能86盒、泳池清洁机器人等等,在烧录的时候经常会遇到一些问题,这里分享一些烧录失败的原因或者烧录遇到的问题,教大家怎么排查原因,希望能帮到大家,大家如果有什么疑问,可以后台私信小启。

  今天讲下ESP32-S3模组烧录失败问题,分享下怎么排查原因?

  问题1:

  在对接一个做泳池清洁机器人项目时,客户使用的模组型号为esp32-s3,在硬件设计上有en上拉,再通过手动将boot下拉,发现无法进行烧录下载,怎么办呢

  解决方法:经过正常飞线测试,发现可以烧录程序,证实模组没有损坏,用客户的烧录器进行串口测试,短接TX,RX引脚,在串口调试助手中去发送数据,正常来说会有返回值,但是客户的烧录器并没有,初步判断他们的烧录器损坏,更换一个后烧录就正常了。

  后续又提出无法烧录的情况,对硬件进行排查后,将EN引脚串联的电容从1UF换成0.1UF,问题即可解决。

  问题2、客户在进行程序烧录时,出现了“A fatal error occurred:Failed to connect to ESP32-S3:Wrong boot mode detected(0x4)!The chip needs to be in download mode.”无法烧录的问题,应该怎么办呢?

  解决方法:从报错的log来看是因为模组没有进入下载状态,重新检查EN和IO0引脚的电平是否满足时序,经过检查,是因为电源没有供起来而导致模组无法进入下载状态。

  问题3、在做ESP32-S3+显示屏方案时,在烧录固件时显示烧录失败

  报错:A fatal error occurred:MD5 of file does not match data in flash!

  CMake Error at run_serial_tool.cmake:56(massage)

  这怎么办?为何会出现这种显示?

  解决方案:优先检查一下模块的外围电路,通常这个报错是因为IO12在上电时被拉高。

  以上就是ESP32-S3模组在物联网项目中烧录失败,怎么处理,怎么排查原因经验分享,希望能帮到大家。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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