XML基础

XML 定义

XMLEXtensible Markup Language):可扩展标记语言

  • 标记,指的是一种标记语言,或者标签语言,即用一系列的标签来对数据进行描述
  • 拓展,简单来说就是用户可以自己定义标签
  • XML 是一种很象 HTML 的标记语言
  • XML 的设计宗旨是传输数据,而不是显示数据
  • XML 标签没有被预定义,需要自行定义标签
  • XML 是W3C 的推荐标准

XML 和HTML 之间的差异

目的不同

  • XML 被设计用来传输和储存数据,其焦点是数据的内容
  • HTML 被设计用来显示数据,其焦点是数据的外观

XML 的特点

  • XML 与操作系统、编程语言的开发平台无关
  • 规范统一

XML 文档结构

XML 声明:用以表明该文件是一个XML文档

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

XML 声明的组成部分,对于任何一个XML 文档,其声明部分都是固定的

  • version: 文档符合XML1.0规范
  • encoding: 文档字符编号,默认为“UTF-8”

XML 标签:用<>括起来的各种标签来标记数据,可以包含任意数量的标签

<标签名>标签描述的内容</标签名>

XML元素:由开始标签、元素内容和标签组成。

元素内容可以包含子元素、字符数据等

<元素名 属性名=“属性值”>元素内容</元素名>

XML 根元素

  • 每个XML文档有且只有一个根元素

根元素的特点:

  • 根元素是一个完全包括文档中其他所有元素的元素
  • 根元素的开始标签要放在所有其他元素的开始标签之前
  • 根元素的结束标签要放在所有其他元素的结束标签之后

XML属性

  • 一个元素可以有多个属性,多个属性之间用空格隔开
  • 属性只能放在开始标签中
  • 属性值用双引号包裹,属性值中不能直接包含 < 、 “ 、&

<元素名 属性名=“属性值” 属性名=“属性值” >元素内容</元素名>

XML中的特殊字符的处理

XML文档中,有时在元素的文本中会出现一些特殊的字符(如<>&),为了正确的解析这些特殊字符内容,可以使用转义符CDATA

XML 文档需要遵守以下规则:

  • 必须有XML声明语句
  • 必须有且只有一个根元素
  • XML标签对大小写敏感
  • XML标签成对出现
  • XML元素正确的嵌套
  • 元素名称可以包含字母、数字或其他的字符
  • 元素名称不能以数字或者标点符号开始
  • 元素名称中不能含空格

练习:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<members>
   <member card="VIP1000">
       <name>王者荣耀</name>
       <password>000000</password>
       <cord>1000</cord>
    </member>
    <member card="VIP1001">
       <name>吃鸡</name>
       <password>000000</password>
       <cord>1000</cord>
    </member>
</members>

四种常见的XML 解析技术

DOM4J

  • DOM4J是 dom4j.org 出品的一个开源 XML 解析包
  • Dom4J是一个易用的、开源的库,用于XML,XPath和XSLT。它应用于Java平台,采用了Java集合框架并完全支持DOM,SAX和JAXP

DOM4j的常用接口

DOM4J解析XML的步骤

练习:

public class Member {
    private String card;
    private String name;
    private String password;
    private int count;

    public Member() {
    }

    public Member(String card, String name, String password, int count) {
        this.card = card;
        this.name = name;
        this.password = password;
        this.count = count;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Member{" +
                "card='" + card + '\'' +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", password='" + password + '\'' +
                ", count=" + count +
                '}';
    }

    public String getCard() {
        return card;
    }

    public void setCard(String card) {
        this.card = card;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }

    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }
}
public class MemberDom4J {
    //先创建一个空的Member集合,用来存储解析出来的每一个Member对象
    List<Member> memberList = new ArrayList<>();
    //解析XML文件
    public void loadXml(String xmlPath) {
        Document document = Dom4jUtil.createDocument(xmlPath);
        if(document == null){
            System.out.println("文档解析失败!");
            return;
        }
        Member member = null;
        //1.获取到根节点  members
        Element rootElement = document.getRootElement();
        //2.获取到根节点的所有子节点  每一个member元素
        List<Element> memberEleList = rootElement.elements();
        for (Element memberEle : memberEleList) {
            //3.创建每一个member元素对应的Member对象
            member = new Member();
            //4.解析member元素的card属性值,并赋值给Member对象的card属性
            member.setCard(memberEle.attributeValue("card"));
            //直接从member元素中获取指定名称的子元素,如下面这个就是获取指定的name标签的文本内容,并赋值给Member的name属性
            member.setName(memberEle.element("name").getText());
            member.setPassword(memberEle.element("password").getText());
            int count = 0;
            try {
                count = Integer.parseInt(memberEle.element("count").getText());
            }catch (Exception e){}
            member.setCount(count);
            /*//5.解析member元素的所有子节点  name、password、count元素
            List<Element> attrElementList = memberEle.elements();
            for (Element attrEle : attrElementList) {
                //6.获取member元素的子节点的元素名称/标签名称
                String eleName = attrEle.getName();
                //7.根据标签名称,将标签的文本内容赋值给对应的属性
                switch (eleName){
                    case "name":
                        member.setName(attrEle.getText());
                        break;
                    case "password":
                        member.setPassword(attrEle.getText());
                        break;
                    case "count":
                        int count = 0;
                        try {
                            count = Integer.parseInt(attrEle.getText());
                        }catch (Exception e){}
                        member.setCount(count);
                        break;
                }
            }*/
            //8.每解析玩一个member元素,就表示创建完了一个Member对象,将这个对象添加到事先准备好的集合中
            memberList.add(member);
        }
    }

    //添加一个Member对象
    public void addMember(Member member){
        Document document = Dom4jUtil.createDocument("files/xml/members.xml");
        Element rootElement = document.getRootElement();
        Element memberEle = rootElement.addElement("member");
        memberEle.addAttribute("card",member.getCard());
        memberEle.addElement("name").setText(member.getName());
        memberEle.addElement("password").setText(member.getPassword());
        memberEle.addElement("count").setText(member.getCount()+"");

        saveXml(document,"files/xml/saveMember.xml");
    }
    //修改
    public void updateMember(Member member){
        Document document = Dom4jUtil.createDocument("files/xml/members.xml");
        Element rootElement = document.getRootElement();
        List<Element> memberEleList = rootElement.elements();
        for (Element memberEle : memberEleList) {
            if(memberEle.attributeValue("card").equals(member.getCard())){
                memberEle.element("name").setText(member.getName());
                memberEle.element("password").setText(member.getPassword());
                memberEle.element("count").setText(member.getCount()+"");
                break;
            }
        }
        saveXml(document,"files/xml/updateMember.xml");
    }

    //删除
    public void deleteMember(String card){
        Document document = Dom4jUtil.createDocument("files/xml/members.xml");
        Element rootElement = document.getRootElement();
        List<Element> memberEleList = rootElement.elements();
        for (Element memberEle : memberEleList) {
            if(memberEle.attributeValue("card").equals(card)){
                //rootElement.remove(memberEle);
                memberEle.getParent().remove(memberEle);
                break;
            }
        }
        saveXml(document,"files/xml/deleteMember.xml");
    }
    //文档中含有中文
    public void saveXml(Document document ,String savePath){
        //1.创建XMLWriter对象
        XMLWriter xmlWriter = null;
        OutputFormat format = OutputFormat.createPrettyPrint();
        format.setEncoding("UTF-8");
        try {
            xmlWriter = new XMLWriter(new FileWriter(savePath),format);
            xmlWriter.write(document);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            try {
               if(xmlWriter!=null){
                   xmlWriter.close();
               }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public void print() {
        memberList.forEach(member -> {
            System.out.println(member);
        });
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MemberDom4J dom4J = new MemberDom4J();
        /*dom4J.loadXml("files/xml/members.xml");
        dom4J.print();*/

        /*Member member = new Member("VIP1003","QQ飞车","123456",1500);
        dom4J.addMember(member);*/

        /*Member member = new Member("VIP1001","绝地求生","000000",2500);
        dom4J.updateMember(member);*/

        dom4J.deleteMember("VIP1000");
    }
}
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值