分为两个部分,第一部分创建一个Utility工具类,方便调用
/*
utility工具类:
将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功能实现细节。
*/
import java.util.*;
public class Utility{
private static Scanner scan = new Scanner(System.in);
//用于界面菜单的选择,该方法读取键盘,如果用户输入1-4中的任意字符,则方法返回,返回值为用户键入字符。
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ){
String str = readKeyBoard(1);
c = str.charAt(0);
if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4'){
System.out.