任务栏通知区域小图标的编程实践(DELPHI版)

本文介绍了如何使用DELPHI进行Windows任务栏通知区域图标的编程,包括添加、修改和删除图标,以及处理图标消息。通过Shell_NotifyIcon函数和TnotifyIconData结构实现图标操作,同时提供了实际的代码示例,展示了添加图标、处理图标消息和删除图标的完整流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
Windows操作系统任务栏右下角的通知区域主要用来放置系统的通知图标,并对鼠标输入进行响应。同时,用户程序也可以通过系统外壳函数进行操作,放置自己的图标,并根据鼠标操作进行响应。那么,怎样进行此区域的编程哪?
 
其实很简单,只需要一个函数:
function Shell_NotifyIcon(dwMessage: DWORD; lpData: PNotifyIconDataA): BOOL; stdcall;
 
 此函数在ShellApi单元中申明,你只需要在你的文件中uses ShellApi就可以使用此函数。那么,怎样使用它进行通知区域的编程哪?总结起来如下:
 
1. 准备lpData 结构,标明要显示的图标(lpData^.hIcon ), 标明要接受消息的窗口(lpData^.hWnd ), 标明消息ID(lpData^.uCallMessage), 标明当鼠标进入时要显示的标题文字(lpData^.szTip[64] )等。
2. 调用Shell_NotifyIcon(dwMessage: DWORD; lpData: PNotifyIconData): BOOL 函数,并把dwMessage 参数设为NIM_ADD ,这样就在通知区域放置了图标。
3. 在接受消息窗口编写消息ID 的处理函数,以响应鼠标消息。
4. 最后再调用Shell_NotifyIcon(dwMessage: DWORD; lpData: PNotifyIconData): BOOL
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