异常
- 在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。
- 异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。
异常体系
- 异常的根类是Throwable ,其下有两个子类:Error与Exception。
- Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免。
- Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。
异常(Exception)的分类
- 编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)。
- 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。
异常的产生过程
- 首先JVM会做两件事,一是会根据异常产生原因创建一个异常对象,这个异常对象包含了异常产生的内容、原因、位置。二是判断异常发生的方法是由是异常处理逻辑,没有就向上抛找到调用者是否有异常处理。
- 最上层调用接收到这个异常对象,没有异常处理逻辑,则抛给JVM处理。
- JVM再做两件事,一是将异常信息以红色字体打印在控制台。二是终止正在执行的java程序。
注意事项
- 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。
- 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。
异常的处理
抛出异常throw
- 作用:使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常。
- 格式:throw new 异常类名(“异常产生原因”);
- throw关键字必须写在方法的内部。后边的new对象必须Exception或者其子类。
声明异常throws
- 关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)。
- 格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
- throws关键字必须写在方法声明处。后边声明的异常必须Exception或者其子类。抛出多异常,throws后必须也声明多个异常,多个异常有子父类关系,可以直接声明父类异常。
捕获异常try…catch
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
- try:该代码块中编写可能产生异常的代码。
- catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。
- 执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try…catch之后的代码,不会中断程序。
- 如果try中没有异常,就不会执行catch中异常处理逻辑。那么执行完try里的代码,继续执行try…catch之后的代码。
- catch后可以继续catch,处理其他异常。此时一个try多个catch中,catch里定义的异常变量,如果有子父类关系,那么子类异常变量必须写在上边,否则就会报错。
finally 代码块
- 有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。
- try…catch…finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。:finally不能单独使用。
- 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况。
自定义异常
- 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于Exception 。
- 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承RuntimeException 。
- 自定义异常类一般都以Exception结尾。
- 自定义异常类里有空参和参数为异常信息的构造方法。