try/catch的实现原理

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本文探讨了C++中try/catch异常处理的实现原理,指出VC++基于Win32的SEH实现这一机制。内容包括:try/catch只能捕获当前线程异常,异常处理由操作系统在异常发生时调用,编译器为SEH自动生成额外代码。同时推荐了MSDN和CodeProject上的相关资源,帮助读者深入了解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

明白了几个道理,

1. VC++的try/catch是基于Win32的SEH实现的。

2. try/catch只能捕捉当前线程的异常,每个线程都有自己的异常处理入口。

3. 异常处理入口是由OS负责调用的,在异常发生时。

4. 为了使用SEH,VC++编译器自动生成了很多的代码。

 

MSDN上关于SEH的经典文章

A Crash Course on the Depths of Win32™ Structured Exception Handling
 

CodeProject上的模拟实现

How a C++ compiler implements exception handling
 

CLR的实现

The Exception Model

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/optman/archive/2008/06/03/2508323.aspx

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