DirectShow和DirectX的其它组件在内部进行联系。DirectShow在硬件的支持下使用DirectSound和DirectDraw。
如果是编解码更适合DirectShow来做,如果是声音播放的细节,用directsound.
DirectSound是DirectX API的音频(waveaudio)组件之一,它可以提供快速的混音、硬件加速功能,并且可以直接访问相关设备,当然,最主要的是它提供的功能与现有的(?将来的呢?)设备驱动程序保持兼容性。
DirectSound允许进行波型声音的捕获、重放,也可以通过控制硬件和相应的驱动来获得更多的服务。
direct show中有一个是dsound filter,换句话说这个filter是用dsound实现的,也就是说,他们是一样的。