正如分段控件代替了单选按钮,开关也代替了点选框。开关是到目前为止用起来最简单的控件,不过仍然可以作一定程度的定制化。
一、创建
- UISwitch* mySwitch = [[ UISwitch alloc]initWithFrame:CGRectMake(200.0,10.0,0.0,0.0)];
UISwitch* mySwitch = [[ UISwitch alloc]initWithFrame:CGRectMake(200.0,10.0,0.0,0.0)];
是不是很奇怪,大小竟然是0.0×0.0,没错,系统会自动帮你决定最佳的尺寸,你自己写的尺寸会被忽略掉,你只要定义好相对父视图的位置就好了。关于纯代码创建控件请参看我的另一篇博文:《有关View的几个基础知识点》
二、显示控件
- [parrentView addSubview:mySwitch];//添加到父视图
[parrentView addSubview:mySwitch];//添加到父视图
或
- self.navigationItem.titleView = mySwitch;//添加到导航栏
self.navigationItem.titleView = mySwitch;//添加到导航栏
二、开关状态
开关状态可以通过它的on属性读取,这个属性是一个BOOL值,表示开关是否被打开:
- BOOL switchStatus = mySwitch.on;
BOOL switchStatus = mySwitch.on;
你可以在你的代码中用setOn方法来打开或关闭开关:
- [mySwitch setOn:YES animated:YES];
[mySwitch setOn:YES animated:YES];
三、通知
想要在开关状态切换时收到通知,可以用UIControl类的addTarget方法为UIControlEventValueChanged事件添加一个动作。
- [mySwitch addTarget: self action:@selector(switchValueChanged:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[mySwitch addTarget: self action:@selector(switchValueChanged:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
这样,只要开关一被切换目标类(上例中目标类就是当前控制器self)就会调用switchValueChanged方法,是不是很棒呢?
- - (void) switchValueChanged:(id)sender{
- UISwitch* control = (UISwitch*)sender;
- if(control == mySwitch){
- BOOL on = control.on;
- //添加自己要处理的事情代码
- }
- }
- (void) switchValueChanged:(id)sender{ UISwitch* control = (UISwitch*)sender; if(control == mySwitch){ BOOL on = control.on; //添加自己要处理的事情代码 } }
了解了开关之后是不是觉得很棒呢?是不是发现有好多地方可以用到它?觉得不错就马上写点代码体验一下吧!
来源: http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7304339