力扣刷题day1

数组基础知识整理

数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。

数组可以方便的通过下标索引的方式获取到下标下对应的数据。

需要两点注意的是

  • 数组下标都是从0开始的。
  • 数组内存空间的地址是连续的

正是因为数组的在内存空间的地址是连续的,所以我们在删除或者增添元素的时候,就难免要移动其他元素的地址。

数组的元素是不能删的,只能覆盖。

那么二维数组在内存的空间地址是连续的么?

C++中二维数组在地址空间上是连续的。

Java中的二维数组在地址空间上是不连续的。

--> 例子:

将main方法加载到栈内存中,执行int [ ][ ] arr = ,此时虽然采用静态初始化方法无new,依旧在堆内存中开辟一块空间,创建一个数组(3个连续的空间),数组的索引为0-2。针对此时的索引进行输出时得到的会是一个一维数组的地址值(即二维数组中“行”存放“列”的地址值)。此时创建3个一维数组,每个一维数组对应的索引为0-1。在这时的一维数组分别保存1-2,3-4,5-6。三个一维数组分别有三个内存地址值,此时二维数组存放的就是这3个内存地址值。

在二维数组通过3个地址值就可以找到3块空间,此时二维数组才算创建完毕,也会有一个对应的地址值(图上的0x0011),并把这个地址值赋值给arr。

参考资料:

代码随想录

https://www.jianshu.com/p/2eea7f9033c9

704 二分搜索

思路参考:代码随想录

class Solution {
    public int search(int[] nums, int target) {
            int left = 0;
            int right = nums.length-1;
            while(left <=right){
                int middle = left + (right-left)/2;
                if(target == nums[middle]){
                    return middle;
                }else if(target > nums[middle]){
                    left = middle+1;
                }else if(target < nums[middle]){
                    right = middle -1;
                }
            }

            return -1;
    }
}

27 移除数组

思路参考:代码随想录

注意:时间复杂度为O(1),且最后输出的并不是所有的数组

方法:快慢指针 - 

如果快指针遇到的数不等于val;那么将快指针的那个数替换给慢指针所在的位置;慢指针向后移一位(刚开始的时候,快慢指针在相同位置也是需要原位替换的)

运用原理:数组的地址块是连续的,删除只能覆盖;删除一个之后,后面的位置全部都需要往前移动

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int fast = 0;
        int slow = 0;

        while(fast < nums.length){
            if(nums[fast] != val){
                nums[slow] = nums[fast];
                slow++;
            }
            fast++;
        }

        return slow;

    }
}

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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。
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