1.基于TCP的socket编程
服务器端程序:
1 创建套接字(socket);
2 将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind);
3 将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen);
4 等待客户请求到来;当请求到来后,接收连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept);
5 用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv);
6 返回,等待另一客户请求;
7 关闭套接字。
客户端程序:
1 创建套接字(socket);
2 向服务器发出连接请求(connect);
3 和服务器端进行通信(send/recv);
4 关闭套接字。
2.基于UDP的socket编程
接收端(服务器端)的程序:
1 创建套接字(socket);
2 将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind);
3 等待接收数据(recvfrom);
4 关闭套接字。
客户端程序:
1 创建套接字(socket);
2 向服务器发送数据(sendto);
3 关闭套接字。