C#语言绘制实时曲线图代码实例

 

 本文将讲述利用C#语言绘制一个实时曲线图,可用来显示CPU的使用频率以及播放声音视频时实时显示当前的声频等等!

 

为了操作和应付变化,所以将绘制曲线图的功能单独封装成一个类,里面的数据完全是模拟的,在横向坐标上每个像素间隔用一个点来控制(实际中可能会加大这个距离),横向是个随机生成的数(实际开发中这应该来自我们的实时数据按比率计算得来的),显示窗体中用到了一个线程来定时绘制实时曲线。

 

实际代码如下:

 

 

using System;   

using System.Collections.Generic;   

using System.Text;   

using System.Drawing;   

using System.Drawing.Imaging;   

  

namespace RealtimeCurve   

{   

    /// <SUMMARY>   

    /// 说明:实时图片生成类,在本例中横向坐标上每个像素都会有一个控制点   

    /// 实际开发中可以减少控制点,比如每5个像素用一个控制点   

    /// 这样的效果或许更加逼真   

    /// </SUMMARY>   

    public class RealTimeImageMaker   

    {   

        private int width;//要生成的曲线图的宽度   

        private int height;//要生成的曲线图的高度   

        private Point[] pointList;//用来绘制曲线图的关键点,依次将这些点连接起来即得到曲线图   

        private Random random = new Random();//用于生成随机数   

        private Bitmap currentImage;//当前要绘制的图片   

        private Color backColor;//图片背景色   

        private Color foreColor;//图片前景色   

        /// <SUMMARY>   

        /// 图片的高度   

        /// </SUMMARY>   

        public int Height   

        {   

            get { return height; }   

            set { height = value; }   

        }   

       

        /// <SUMMARY>   

        /// 图片的宽度   

        /// </SUMMARY>   

        public int Width   

        {   

            get { return width; }   

            set { width = value; }   

        }   

        /// <SUMMARY>   

        /// 构造函数,指定生成的曲线图的宽度和高度   

        /// </SUMMARY>    

        /// <PARAM name="width">要生成的曲线图的宽度</PARAM>   

        /// <PARAM name="height">要生成的曲线图的高度</PARAM>   

        public RealTimeImageMaker(int width, int height):this(width,height,Color.Gray,Color.Blue)   

        {   

               

        }   

        /// <SUMMARY>   

        /// 构造函数,指定生成的曲线图的宽度、高度及背景色和前景色   

        /// </SUMMARY>   

        /// <PARAM name="width">要生成的曲线图的宽度</PARAM>   

        /// <PARAM name="height">要生成的曲线图的高度</PARAM>   

        /// <PARAM name="backColor">曲线图背景色</PARAM>   

        /// <PARAM name="foreColor">曲线图前景色</PARAM>   

        public RealTimeImageMaker(int width, int height, Color backColor, Color foreColor)   

        {   

            this.width = width;   

            this.height = height;   

            this.backColor = backColor;   

            this.foreColor = foreColor;   

            pointList = new Point[width];   

            Point tempPoint;   

            //初始化曲线上的所有点坐标   

            for (int i = 0; i < width; i++)   

            {    

  

                tempPoint = new Point();   

                //曲线的横坐标沿x轴依次递增,在横向位置上每个像素都有一个点   

                tempPoint.X = i;   

                //曲线上每个点的纵坐标随机生成,但保证在显示区域之内   

                tempPoint.Y = random.Next() % height;   

                pointList[i] = tempPoint;   

            }   

        }   

        /// <SUMMARY>   

        /// 获取当前依次连接曲线上每个点绘制成的曲线   

        /// </SUMMARY>   

        /// <RETURNS></RETURNS>   

        public Image GetCurrentCurve()   

        {   

            //currentImage = historyImage.Clone(new Rectangle(1, 0, width - 1, height), PixelFormat.Format24bppRgb);   

            currentImage = new Bitmap(width, height);   

            Point p;   

            //将当前定位曲线图的坐标点前移,并且将横坐标减1,   

            //这样做的效果相当于移除当前第一个点   

            for (int i = 0; i < width-1; i++)   

            {   

                p = pointList[i + 1];   

                pointList[i] = new Point(p.X-1,p.Y);   

            }   

            Point tempPoint = new Point();   

            //新生成曲线图定位点的最后一个点的坐标   

            tempPoint.X = width;   

            //曲线上每个点的纵坐标随机生成,但保证在显示区域之内   

            tempPoint.Y = random.Next(DateTime.Now.Millisecond) % height;   

            //在最后再添加一个新坐标点   

            pointList[width-1]=tempPoint;   

            Graphics g = Graphics.FromImage(currentImage);   

            g.Clear(backColor);   

            //绘制曲线图   

            g.DrawLines(new Pen(foreColor), pointList);   

            g.Dispose();   

            return currentImage;   

        }   

    }   

 

 

窗体关键代码:

 

using System;   

using System.Collections.Generic;   

using System.ComponentModel;   

using System.Data;   

using System.Drawing;   

using System.Text;   

using System.Windows.Forms;   

using System.Threading;   

  

namespace RealtimeCurve   

{    

    /// <SUMMARY>   

    /// 说明:显示实时曲线图的窗体     

    /// </SUMMARY>   

    public partial class FormRealTime : Form   

    {   

        Thread thread;   

        RealTimeImageMaker rti;   

        Color backColor = Color.Black;//指定绘制曲线图的背景色   

        public FormRealTime()   

        {   

            InitializeComponent();   

            rti = new RealTimeImageMaker(Width, Height, backColor, Color.Green);   

            thread = new Thread(new ThreadStart(Run));   

            thread.Start();   

        }   

  

        private void Run()   

        {   

            while (true)   

            {   

                Image image = rti.GetCurrentCurve();   

                Graphics g = CreateGraphics();   

                //用指定背景色清除当前窗体上的图象   

                g.Clear(backColor);   

                g.DrawImage(image, 0, 0);   

                g.Dispose();   

                //每秒钟刷新一次   

                Thread.Sleep(1000);   

            }   

        }   

  

        private void FormRealTime_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)   

        {   

            //在窗体即将关闭之前中止线程   

            thread.Abort();   

        }   

    }   

}  

 

 

 

  C#语言绘制实时曲线图   就是重绘:

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