使用PostThreadMessage在Win32线程间传递消息

PostThreadMessage可以用于线程之间的异步通讯,因为它不用等待调用者返回,这也许是线程通讯中最简单的一种方法了。

PostThreadMessage是一个Windows API函数。其功能是将一个消息放入(寄送)到指定线程消息队列里,不等待线程处理消息就返回。



原型:

BOOLPostThreadMessage( DWORDidThread, UINTMsg, WPARAMwParam, LPARAMIParam);


参数:

idThread   其消息将被寄送的线程的线程标识符。如果线程没有消息队列,此函数将失败。


返回值:

如果函数调用成功,返回非零值。如果函数调用失败,返回值是零。

如果idThread不是一个有效的线程标识符,或由idThread确定的线程没有消息队列,GetLastError返回ERROR_INVALID_THREAD_ID。


备注:

息将寄送到的线程必须创建消息队列,否则调用PostThreadMessage会失败。

用下列方法之一来处理这种情况:


方法1:调用PostThreadMessage,如果失败,则调用Sleep,再调用PostThreadMessage,反复执行,直到PostThreadMessage成功。


方法2:创建一个事件对象,再创建线程。在调用PostThreadMessage之前,用函数WaitForSingleObject来等待事件被设置为被告知状态。消息将寄送到的线程调用PeekMessage(&msg,NULL,WM_USER,WM_USER,PM_NOREMOVE)来强制系统创建消息队列。设置事件,表示线程已准备好接收寄送的消息。
消息将寄送到的线程通过调用GetMesssge或PeekMesssge来取得消息。返回的MSG结构中的hwnd成员为NULL。[1] 
每一个消息队列将队列内的消息限制在10,000个。这个限制应该已经足够的大。如果一个程序超过这个限制,它应当被重新设计以避免占用如此多的系统资源。要修改消息个数的限制,应当修改注册表中对应的项。


注意:

1 . PostThreadMessage有时会失败,报1444错误(Invalid thread identifier. ),其实这不一定是线程不存在的原因,也有可能是线程不存在消息队列(message queue)造成的。
事实上,并不是每个thread都有message queue,那如何让thread具有呢?答案是,至少调用message相关的function一次,比如GetMessage,PeekMessage。


2. 如果是post动态分配的memory给另外一个thread, 要注意内存的正确释放。


3. PostThreadMessage不能够post WM_COPYDATE之类的同步消息,否则会报错。


4. 最好不要使用PostThreadMessage post message给一个窗口,使用PostMessage替代。


下面是我写的一个比较严整的例子,仅供参考。

#include <windows.h>
#include 
<cstdio>
#include 
<process.h>     //for _beginthreadex

#define MY_MSG WM_USER+100
const int MAX_INFO_SIZE = 20;

HANDLE hStartEvent; 
// thread start event

// thread function
unsigned __stdcall ThreadFunc(void *param)
{
    printf(
"thread fun start\n");

    MSG msg;
    PeekMessage(
&msg, NULL, WM_USER, WM_USER, PM_NOREMOVE);

    
if (!SetEvent(hStartEvent)) //set thread start event 
    {
        printf(
"set start event failed,errno:%d\n",::GetLastError());
        
return 1;
    }
    
    
while(true)
    {
        
if (GetMessage(&msg,0,0,0)) //get msg from message queue
        {
            
switch (msg.message)
            {
            
case MY_MSG:
                
char * pInfo = (char *)msg.wParam;
                printf(
"recv %s\n",pInfo);
                delete[] pInfo;
                
break;
            }
        }
    };
    
return 0;
}

int main()
{
    HANDLE hThread;
    unsigned nThreadID;

    hStartEvent 
= ::CreateEvent(0, FALSE, FALSE, 0); //create thread start event
    if (hStartEvent == 0)
    {
        printf(
"create start event failed, errno:%d\n", ::GetLastError());
        
return 1;
    }

    
//start thread
    hThread = (HANDLE)_beginthreadex( NULL,  0,  &ThreadFunc,  NULL,  0,  &nThreadID );
    
if (hThread == 0)
    {
        printf(
"start thread failed, errno:%d\n", ::GetLastError());
        CloseHandle(hStartEvent);
        
return 1;
    }

    
//wait thread start event to avoid PostThreadMessage return errno:1444
    ::WaitForSingleObject(hStartEvent, INFINITE);
    CloseHandle(hStartEvent);

    
int count = 0;
    
while(true)
    {
        
char* pInfo = new char[MAX_INFO_SIZE]; //create dynamic msg
        sprintf(pInfo, "msg_%d"++count);


        
if (!PostThreadMessage(nThreadID, MY_MSG, (WPARAM)pInfo,0)) //post thread msg
        {
            printf(
"post message failed, errno:%d\n", ::GetLastError());
            delete[] pInfo;
        }


        ::Sleep(
1000);
    }

    CloseHandle(hThread);
    
return 0;
}


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