php设计模式之单例模式

首先明确一下单例模式:如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,那么单例模式是最好的解决方案。

接下来让我们提炼出单例模式的几个关键点:假如有一个单例类,叫做 Singleton,那么:

1 singletonObj 对象应该可以被系统中的任何对象使用

2 singletonObj 对象不应该被存储在会被覆写的全局变量中

3 系统中不应超过一个singletonObj对象,也就是说 A对象可以设置singletonObj对象的一个属性,

而B对象不需要通过其他任何对象就可以直接获得该属性的值。


为了解决这个问题,那么我们就从问题本身入手,也就是如何控制一个类被实例化,

让该类的实例化只能实例化一次,这个听起来似乎真的有些难,但是实际上很简单,只需要定义一个私有的构造方法即可:


接下来看代码:

<?php
/**
 * Created by PhpStorm.
 * User: evolution
 * Date: 14-12-7
 * Time: 下午2:40
 */
class Singleton {
    //单一对象属性
    private static $instance;
    //定义一些全局变量需要存放属性
    private $props = array();

    //私有的构造方法
    private function __construct(){
        echo 'into construct!';
    }

    //返回单一实例
    public static function getInstance () {
        //判断是否已经有了实例化的对象
        if(empty(self::$instance)) {
            //可以被override (动态解析)
            self::$instance = new static();
            //不可以被override (静态解析)
            //self::$instance = new self();
        }

        return self::$instance;
    }

    //设置属性
    public function setProperty ( $key, $value) {
        $this->props[$key] = $value;
    }

    //获取属性
    public function getPeoperty ( $key ) {
        return $this->props[$key];
    }

}


$singleObj = Singleton::getInstance();
$singleObj->setProperty('root_path','/www');
$singleObj->setProperty('tmp_path','/tmp');

//接下来删除该单例对象,如果还能获取到刚刚添加的属性,说明使用的是同一个对象
unset($singleObj);

$singleObj = Singleton::getInstance();
echo $singleObj->getPeoperty('root_path');
echo $singleObj->getPeoperty('tmp_path');

对于new static()     和    new  self() 的区别可以参考下以下说明:

http://stackoverflow.com/questions/5197300/new-self-vs-new-static

http://www.jb51.net/article/54167.htm

如有不对之处,欢迎大家指出,一起探讨!




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