通过多态生成对象和直接创建对象的区别

这是父接口,写了两个test方法。
package com.wjc.Nio;

/**
 * Created by wang.jiancheng on 2017/8/4.
 */
interface InterParent {
    public void test1();
    public void test2();
}
这是子类,实现了父接口的方法后自己也写了个test方法。
package com.wjc.Nio;

/**
 * Created by wang.jiancheng on 2017/8/4.
 */
public class child implements InterParent{
    public void test2() {
        System.out.println("我是子类重写父类方法的test2----");
    }

    public void test1() {

        System.out.println("我是子类重写父类方法的test1----");
    }

    public void test() {
        System.out.println("我是子类本身的test");
    }


    public static void main(String[] args) {
        InterParent i = new child();

        child c = new child();

    }
}
随后便可以看到i这个对象只有InterParent的test1方法和test2方法,但是调用的是child的实现。
但是c这个对象不仅有test1方法和test2方法,还有自己本身的test方法。

总结:通过接口多态生成一个子类,生成的对象里只有父接口的方法,但是方法的实现的子类的。
但是直接通过本身创建自己的对象,就会有所有的方法。(好像是废话。。。)
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