Android面试整理(6)-插件化、模块化、组 件化、热修复、增量更新、Gradle

1.对热修复和插件化的理解

热修复和插件化
https://blog.csdn.net/weixin_34122810/article/details/87994714

Android 类加载器
PathClassLoader.java
DexClassLoader.java
BaseDexClassLoader.java
DexPathList.java

(1)PathClassLoader:只能加载已经安装到 Android 系统中的 apk
文件(/data/app 目录),是 Android 默认使用的类加载器。
(2)DexClassLoader:可以加载任意目录下的 dex/jar/apk/zip 文
件,比 PathClassLoader 更灵活,是实现热修复的重点。

2.插件化原理分析

Android插件化技术——原理篇
https://cloud.tencent.com/developer/article/1071815

3.模块化实现(好处,原因)

https://www.cnblogs.com/Jackie-zhang/p/9875581.html

4.热修复、插件化

Android 插件化和热修复知识梳理
https://www.jianshu.com/p/704cac3eb13d

5.项目组件化的理解

Android 组件化最佳实践
https://juejin.im/post/6844903649102004231

组件化相较于单一工程,在组件模式下可以提高编译速度,方便单元测
试,提高开发效率。
开发人员分工更加明确,基本上做到互不干扰。
业务组件的架构也可以自由选择,不影响同伴之间的协作。
降低维护成本,代码结构更加清晰。

6.描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

https://blog.csdn.net/suyimin2010/article/details/81039980?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidulandingword-1&spm=1001.2101.3001.4242

https://blog.csdn.net/kisty_yao/article/details/79442165

7.彻底搞懂 Gradle、Gradle Wrapper 与 Android Plugin for Gradle 的区别和联系

Android Studio之Gradle和Gradle插件的区别
https://blog.csdn.net/LVXIANGAN/article/details/84869770

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值