在高级语言中,通过函数调用规范来说明这三个问题。常见的规范有: stdcall、cdecl。
1.stdcall 调用规范
这是Win API 函数使用的调用规范。参数从右向左依次压入堆栈,由被调用函数负责堆栈的清退。该规范生成的代码比
_cdel更小,但当函数有可变个数的参数时会转为_cdecl规范。在Windows中,宏WINAPI、CALLBACK都定义为_stdcall。
stdcall调用规范声明的语法为:
int _stdcall function(int a ,int b)
利用那个stdcall调用,参数从右向左压入堆栈,函数自身修改堆栈,调用时函数明自动加前导的下划线,后面紧跟一个@
符号,其后紧跟参数的尺寸。以上述这个函数为例,参数b首先被压栈,然后是参数a,函数调用function(1,2),而在编译
时,这个函数的名字被翻译成_function@8.
2.cdecl调用规范
cdecl调用约定又称为C调用约定,是C语言默认的调用约定,它的定义语法是:
int function (int a,int b)// 不加修饰就是C调用约定
int _cdecl function(int a,int b)//明确指出C调用约定
cdecl调用约定的参数压栈顺序和_stdcall一样的,参数首先由右向左压入堆栈。所不同的是,函数本身不清理堆栈,调用
者负责清理堆栈。由于这种变化,C调用约定允许函数的参数个数是不固定的,这也是C语言的一大特色。对于前面的
function函数,该修饰自动在函数名前加前导下划线,因此函数名的符号表中被记录为_function。
3.函数调用约定导致的常见问题
如果定义的约定和使用的约定不一致,将导致堆栈被破坏,导致严重的问题,下面是两种常见的问题。
● 函数原型声明和函数体定义不一致
● DLL导入函数时声明了不同的函数约定