单例是最为最常见的设计模式之一。对于任何时刻,如果某个类只存在且最多存在一个具体的实例,那么我们称这种设计模式为单例。例如,对于 class Mouse (不是动物的mouse哦),我们应将其设计为 singleton 模式。
你的任务是设计一个 getInstance 方法,对于给定的类,每次调用 getInstance 时,都可得到同一个实例。
挑战:
如果并发的调用 getInstance,你的程序也可以正确的执行么?
格式:
输入行第一行输入两个单例类,最后输出两个类是否相等。
样例输入
A a = A.getInstance( );
A b = A.getInstance( );
样例输出
a = b
思路: