今天在写实例17的时候,发生一个错误,在320*480的模拟器中还可以进行的游戏,到480*800的真机中,图片就变得残缺了,原因是因为我采用了自己写的一个精灵类,创建精灵类时需要输入一帧的长度和宽度。
但是当我们获取图片时,系统会根据手机分辨率自动扩大或缩小图片,对于精灵类来说就有一个弊端,在320*480中每帧的宽度是50,到480*800中就变大了,那么截取图片就会不全,甚至出现错误.解决方法是直接拿图片的大小去除于多少帧,就可以
下面是我的一个写的一个demon,在不同手机上的效果
关键代码:
package com.wjh.testSize;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.TextView.OnEditorActionListener;
public class TestImageSizeActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Bitmap bitmap =
BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.chick);
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setText("width:"+bitmap.getWidth()+",height"+bitmap.getHeight());
}
}
代码包:
TestImageSize.rar