GLSurfaceView在recyclerview中做itemview竖向滑动时出现遮盖其他控件滑出屏幕的诡异异常解决方案

这几天遇到了一个需求,recyclerview中的itemview都是圆角矩形的视频itemview,然后历尽千辛万苦找到了实现视频圆角的解决方案,但却发现又进入了另一个坑,一个非常诡异的异常,如下图

搜索查阅后得知原因是由于绘制圆角视频的view是继承自GlSurfaceView,而每创建一个SurfaceView都会在一个Window之上,单独的占据一个线程和window,不和父控件在一个View树中,所以不会和其他的view一样遵从view的层级关系,这就造成了当别的recyclerview的itemview到达recyclerview的顶部后就会消失,而surfaceView就不会消失的诡异异常。

解决的方案是这样的要明白两个很关键的函数:

1.使GLSurfaceView背景透明,但会出现遮盖住别的控件的异常

       // 这样可以将SurfaceView背景透明化,有利与绘制视频圆角,但代价是会遮盖住别的控件,超过recyclerview的高度滑出屏幕
       surfaceView.holder.setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT)
       surfaceView.setZOrderOnTop(true)

2. 遵从view的层级关系,不遮盖上面的view,代价是背景不再是透明,绘制出的视频圆角会有四个黑色的角角

      //  想让surfaceview遵从view的层级关系,不盖住上面的view的话,可以用下面这个
         surfaceView.setZOrderMediaOverlay(true)

 

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