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原创 分析 tiny.x 让你彻底了解微软动画的组成!!!
xof 0303txt 0032//文件类型 版本&格式 数值表示方法(32位浮点)template XSkinMeshHeader {// //模板 UUID WORD nMaxSkinWeightsPerVertex; WORD nMaxSkinWeightsPerFace; WORD nBones;}template VertexDuplicationIndices { DWORD n
2010-02-28 12:00:00 815 1
转载 骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解析
骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解析(一) 一)3D模型动画基本原理和分类 3D模型动画的基本原理是让模型中各顶点的位置随时间变化。主要种类有Morph动画,关节动画和骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)。从动画数据的角度来说,三者一般都采用关键帧技术,即只给出关键帧的数据,其他帧的数据使用插值得到。但由于这三种技术的不同,关键帧的数据是不一样的。 Mo
2010-02-13 08:59:00 1310 3
原创 vba 任意自定义纸张大小、任意位置打印,精确到0.1毫米
【功能很多,可以看注释,要熟练使用至少要熟悉C For Window或window API ,了解DC。不在线,别问初级问题,直接拿来用就好。有bug可以留言,可能回复!
2023-12-17 14:26:56 1134 5
除夕快乐之测一下你家的宽带与“猫”可以跑到几!
2024-02-09
修复MSDN 2001无法打开MSDN130.COL的文件的方法及文件免费
2022-11-02
百家姓2(自动生成).doc
2021-11-23
清理硬盘中的上网信息
2009-08-03
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