java学习之包

包的引入

举例:小明和小强都想给自己定义的类命名为Dog(在同一个文件夹下不能有同名的类),包可以解决这个问题

包的作用

1.区分相同名字的类:可以把Dog类放在不同的包

2.当类很多的时候,可以很好的管理类(把功能相同或者相似的类放在同一个包进行管理)

3.控制访问反问

包的本质

实际上就是创建不同的文件夹来保存类文件
例子:
在这里插入图片描述
在com.xiaoming和com.xiaoqiang这两个包里创建了Dog类
在这里插入图片描述
包就是对应不同的文件夹或者目录,类放在对应的包下面

入门案例

package com.use;
import com.xiaoqiang.Dog;
//已定义具有相同简名的类型,不能再导入xiaoming这个包
//import com.xiaoming.Dog;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //已经导入了com.xiaoqiang这个包,所以不用再次声明
        Dog dog = new Dog();
        System.out.println(dog);
        //com.xiaoming,用包名来区分两个Dog
        com.xiaoming.Dog dog1 = new com.xiaoming.Dog();
        System.out.println(dog1);
    }
}

输出结果
在这里插入图片描述

包的命名规则

只能包含数字、字母、下划线、小圆点,但 不能用数字开头不能是关键字或保留字
eg: demo.class.exec1 包含关键字class
demo.12a 数字开头
demo.ab12.oa 正确
在这里插入图片描述## 标题

常用的包

一个包下,包含很多的类,java 中常用的包有:

  1. java.lang.* //lang 包是基本包, 默认引入, 不需要再引入.
  2. java.util.* //util 包, 系统提供的工具包, 工具类, 使用 Scanner
  3. java.net.* //网络包, 网络开发
  4. java.awt.* //是做 java 的界面开发, GUI

包的引入

在这里插入图片描述

package com.hspedu.pkg;

import java.util.Arrays;

//建议:需要使用哪个类就导入哪个类,不建议使用*
//import java.util.Scanner;//只会导入java.util包下的Scanner类
//import java.util.*;//导入java.util包下的所有类
public class Import01 {
    public static void main(String[] args) {
        //用系统提供的Arrays完成数组排序
        int[] arr = {10, -5, 23, 0, 6};
        //对其进行排序
        //传统方法:自己编写排序,比如冒泡
        Arrays.sort(arr);
        //输出排序结果
        for(int i = 0; i < arr.length; i++){
            System.out.print(arr[i] + " ");
        }

    }
}

使用细节

//package用来声明当前类所在的包,需要放在类(或者文件)的最上面
// 即PkgDetail这个类所在的包是com.hspedu.pkg
//一个类中只有一句package
package com.hspedu.pkg;

//import 指令位置放在 package 的下面,
// 在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求

import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;

public class PkgDetail {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        Arrays.sort(args);

    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值