一、准备工作
MFC中关于使用CSocket,切记初始化网络环境,即在InitInstance中使用:
-
SADATA wsa;
-
AfxSocketInit(&wsa);
MFC开发-学习笔记-CSocket_莫忘输赢的博客-CSDN博客
注意代码结构如下图:
ChessGame是单机类象棋,MulitGame是联网象棋,记得修改服务端和客户端的ip才能使用。
二、效果展示
先启动红方,因为红方是作为服务器的,接着在启动黑方
三、源代码链接
链接:https://pan.baidu.com/s/1Iz1GwKLgDvqOmuZc4REESA
提取码:tfne
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四、关于运行流程
1、编译代码,运行的是multiGame.exe,选择作为红方启动,如果出现如下错误的话:
找到如下代码段:应该是在redchessboard.cpp文件夹下的initRedSvrScok()函数中
将192.168.80.1修改为本机地址127.0.0.1 如图:
如果设置失败,看下127.0.0.1中是否含有多余空格等,修改即可,再将BlackChessBoard.cpp中的函数InitBlackClientSock的修改如下:
修改之前:
修改之后:
红方启动后,启动黑方再次打开multiGame.exe,结果如下:
最终可以运行,注意是红方先行哈!
五、史诗级优化,优化窗口太多,之前需要点击到窗口是更新,改为接收到棋子移动时候更新
最简单格式,象棋版本v6版本,详细如图:
版本6象棋源码下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1winGZAtkexGZn2sEEVbKow
提取码:zewl