奇迹MU 客户端ItemSetOption_eng.bmd套装文件修改数据属性值 技术分享

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// [ 1.0.5.0 VTM GS ]
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// < 套装数据 >
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//套装属性修改:
//首先看看有几种属性:
//0: 力量
//1:敏捷
//2:智力
//3:体力
//5:最小攻击力
//6:最大攻击力
//7:魔攻增加%
//9:攻击成功率
//10:防御力
//11:最大生命
//12:最大魔力
//13:最大AG
//14:AG增加值
//15:致命伤害%
//16:致命伤害
//17:卓越伤害%
//18:卓越伤害
//19:技能攻击力
//20:两倍伤害%
//21:无视防御率
//22:盾牌防御率
//那怎么改呢,用专用工具打开游戏根目录下\Data\Local\Eng\ItemSetOption_eng.bmd
//看到这种排序
//1 “Kngiht” 0 10 -1 -1 19 10 -1 -1 13 20 -1 -1 14 5 -1 -1 10 20 -1 -1 1 10 //-1 -1 -1 -1 -1 -1 15 5 17 5 0 25 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//这就是代码1的套装,皮套的数值,每一组数字代表一个属性,0 10 代表力量增加10等等
//-1 -1就是没有属性。我们一般修改的话是改前6组和后5组,最后5个0不要去管,因为前6组表示装备2件、3件、4件时候的属性,最后5组代表//全部装备时的属性。
//如下修改:
//1 “Kngiht” 21 100 11 1000 17 100 12 20000 20 100 13 20000 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 //-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 7 100 9 10000 10 1000 14 1000 22 1000 0 0 0 0 0
//那么皮套的属性就变成:2件装备时:无视防御概率100%、HP+1000
//3件装备时:卓越1击率100%,魔+2000
//4件装备时:双倍攻击100%,AG+20000
//全部装备时:魔攻+100%,攻击成功率+10000,防御力+1000,AG增加值+1000,盾牌防御率+1000%
//虽然没有显示,但是效果可是100%有的哦。

//link Index name option 2-1 Value option 2-2 Value option 3-1 Value option 3-2 Value option 4-1 Value option 4-2 Value option 5-1 Value option 5-2 Value option 6-1 Value option 6-2 Value option 7-1 Value option 7-2 Value option 8 Value option 9 Value Full 1 Value Full 2 Value Full 3 Value Full 4 Value Full 5 Value Dark Wizard Dark Knight Elf Magic Gladiator Dark Lord
1 “皮” 0 10 -1 -1 19 10 -1 -1 13 20 -1 -1 14 5 -1 -1 10 20 -1 -1 1 10 -1 -1 -1 -1 -1 -1 15 5 17 5 0 25 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//2 “Set 2” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
3 “青铜” 2 15 -1 -1 1 15 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 19 20 12 30 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//4 “Set 4” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
5 “翡翠” 19 15 -1 -1 9 50 -1 -1 7 5 -1 -1 11 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 13 30 15 10 17 10 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//6 “Set 6” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
7 “黄金” 13 30 -1 -1 20 5 -1 -1 2 15 -1 -1 11 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 19 25 7 15 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//8 “Set 8” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
9 “白金” 2 15 -1 -1 3 30 -1 -1 7 10 -1 -1 0 15 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 19 25 17 10 18 20 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//10 “Set 10” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
11 “龙王” 10 25 -1 -1 20 10 -1 -1 19 20 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 15 15 17 15 16 20 18 20 -1 -1 0 0 0 0 0
//12 “Set 12” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//魔法师
13 “革” 2 10 -1 -1 7 5 -1 -1 19 10 -1 -1 12 30 -1 -1 11 30 -1 -1 13 20 -1 -1 -1 -1 -1 -1 15 10 17 10 2 30 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//14 “Set 14” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
15 “骷髅” 19 15 -1 -1 3 20 -1 -1 7 10 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 20 5 9 50 14 5 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//16 “Set 16” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
17 “魔王” 0 15 -1 -1 7 10 -1 -1 22 5 -1 -1 2 15 -1 -1 9 50 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 15 10 17 10 11 50 12 50 -1 -1 0 0 0 0 0
//18 “Set 18” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
19 “传说” 20 10 -1 -1 12 50 -1 -1 7 10 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 15 15 17 15 16 20 18 20 -1 -1 0 0 0 0 0
//20 “Set 20” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//精灵
21 “藤” 1 10 -1 -1 11 50 -1 -1 10 20 -1 -1 22 5 -1 -1 2 10 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 11 50 0 20 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//22 “Set 22” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
23 “天蚕” 19 10 -1 -1 12 25 -1 -1 0 10 -1 -1 20 5 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 1 30 17 10 18 10 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//24 “Set 24” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
25 “风” 2 15 -1 -1 11 50 -1 -1 9 50 -1 -1 1 30 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 12 50 21 5 13 50 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//26 “Set 26” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
27 “精灵” 6 20 -1 -1 19 25 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 13 50 20 5 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//28 “Set 28” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
29 “女神” 1 30 -1 -1 5 20 -1 20 10 20 -1 -1 6 20 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 15 15 17 15 16 20 18 20 -1 -1 0 0 0 0 0
//30 “Set 30” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
//魔剑士
31 “亚特兰蒂斯” 21 5 -1 -1 20 15 -1 -1 19 15 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 17 15 18 30 7 10 0 30 -1 -1 0 0 0 0 0
//32 “Set 32” -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
end

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