利用C++模板特性实现的简单通用线程池
线程池的作用:是为了减少创建和销毁线程所消耗的时间。所以需要事先创建好一定数量的线程,并让这些线程处于等待或挂起状态,等待特定事件的唤醒
线程的实现分为3部分 1.异步存取的队列 2.抽象的任务基类提供了一个任务接口 3.线程池
实现: / // 任务队列 #include <iostream> #include <list> #include <Windows.h> #include <process.h> template <typename _Ty> class AsynchQueue { public: AsynchQueue(); ~AsynchQueue(); public: void Edqueue(_Ty* data); _Ty* Dequeue(); private: HANDLE m_hEvent; HANDLE m_hMutex; list<_Ty*> m_queue; AsynchQueue(const AsynchQueue &); AsynchQueue& operator= (const AsynchQueue &); }; // 抽象的任务类 class Task { public: virtual void DoTask() = 0; }; // 线程池 class ThreadPool { public: ThreadPool(int threadnum,bool release); ~ThreadPool(); private: static unsigned int __stdcall threadfun(void* lpParam); public: void Assignment(Task* task); void Work(); bool IsStopping(); private: int m_iThreadnum; AsynchQueue