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6. _UPC(USB Port Capabilities)详细讲解
6.1 章节整体导览
本扩展章节将围绕以下 15 大主题展开,每节均深入到工程落地与规范细节层面:
- 设计定位与与 ACPI 其它对象的关系(_PLD、_DSD、_DSM、_ADR、_PRW)
- 规范语义与版本演进:ACPI 2.x → 3.x → 5.x/6.x 变化点
- Package 字段结构的精确定义、合法性检查与边界条件
- 端口分类与常见拓扑建模:Root Hub、集成 Hub、Type-C、Embedded Device、Dock、USB4 Fabric
- Connectable 字段语义衍生:物理插拔权限、UI 呈现、无障碍与安全策略
- PortConnectorType 枚举体系:常见值、Type-C 特殊子类、保留值使用风险
- Type-C / USB4 / Thunderbolt 共存平台的 _UPC 表达扩展策略
- 与 _PLD 的耦合:物理位置、用户可见性、群组化与多端口聚合
- 与 _DSD / _DSM 的协同:当 _UPC 不足以表达新属性时的扩展方法论
- 操作系统侧消费逻辑:Windows, Linux, macOS(概念层面对比)
- 固件工程实施流程:需求采集 → 端口矩阵 → ASL 模板化 → 自动验证
- 质量与合规:HLK / WHQL / Linux 内核日志验证、Diff 审查、回归测试
- 常见错误与故障案例数据库(Symptoms → Root Cause → Fix)
- 性能与功耗交互:如何避免错误 _UPC 引发的无效轮询、唤醒或电源锁定
- 面向未来的扩展:USB4 v2、动态速率、可编程端口策略、跨层策略统一
本章节目标:不仅让读者“知道怎么写 _UPC”,更要建立“怎样制定一套可扩展、可审计、可自动生成的端口能力描述体系”的工程化思维。
6.2 设计定位与与其它 ACPI 对象的关系
| 对象 | 作用 | 与 _UPC 的关系 | 典型协同场景 |
|---|---|---|---|
| _PLD | 物理位置描述 | _PLD.UserVisible + _UPC.Connectable 决定 OS UI 呈现与 DeviceRemovable | 前/后面板区分、内部模块隐藏 |
| _DSD | 设备特定键值属性 | 当 _UPC 不足表达(如: supports-usb3, orientation-gpio) | Type-C Mux/Retimer 资源绑定 |
| _DSM | 设备特定方法 | 查询动态能力/模式(如 Alt Mode 列表) | Thunderbolt / USB4 安全级扩展 |
| _ADR | 地址标识端口/器件层级 | 有助于 OS 建立容器拓扑 | 集成 Hub 场景定位端口 |
| _PRW | 唤醒能力 | 端口是否可以唤醒系统 | 低功耗待机场景的端口筛选 |
| PowerResource | 电源控制 | 给端口、Hub、PD 控制器上电/断电 | 端口空闲省电策略 |
关键点:
- _UPC 负责“静态能力”,不涉及动态状态(如当前插入方向、当前 Alt Mode),这些由协议栈和驱动实时计算。
- 不要在 _UPC 中尝试编码速率具体数值(如 10Gbps、20Gbps),速率协商由链路协议完成,_UPC 只标识端口是否具备相应类别能力(通过 connector type 间接影响 OS 推断)。
6.3 规范语义与版本演进
虽然 _UPC 在 ACPI 3.0 时已较为清晰,但在后续版本中出现以下演化关注点:
- Type-C 的引入:迫使 ConnectorType 枚举扩展,出现“带 Switch(翻转/多路)”语义。
- USB4 / Thunderbolt 整合:部分平台通过 _DSM / _DSD 补充其安全模式与 fabric 控制器属性,而 _UPC 本体仍保持小包结构。
- Windows 增强对 _PLD + _UPC 组合的解析,用于多口聚合(如 Dock)UI 呈现。
- 一些 OEM 尝试扩展 Connectable 值(非标准)做安全策略 → 导致兼容风险(不建议)。
工程建议:
- 坚守官方规范字段尺寸;如需扩展,用 _DSD(标准 UUID + 属性键值)方式,不篡改 _UPC 包大小。
- 在版本控制系统中保留“端口矩阵 → 生成 ASL 脚本”的生成逻辑,以便跨规范升级时统一调整。
6.4 Package 字段结构和合法性检查
标准结构:Package(4) → [Byte Connectable, Byte Type, DWord Rsvd0, DWord Rsvd1]
合法性校验清单(编写自动化 Lint 脚本时可使用):
- 包元素数是否等于 4
- 第 0 元素是否 Byte 类型
- 第 1 元素是否 Byte 类型
- 第 2 / 3 元素是否 DWord,并且 == 0
- Connectable 只能为 0x00 或 0xFF(严格场景)
- Type 是否落入已知枚举列表(若未知 → 记录警告)
- 节点命名空间位置是否与端口 Device 一致(Name 在 Device 内,而非父级)
示例 Lint 报告格式(建议内部实现):
| 端口名 | 问题类型 | 严重级别 | 描述 | 修复建议 |
|---|---|---|---|---|
| PRT1 | 包长度 | Error | 期望4 实际3 | 按规范补齐 |
| PRT2 | Connectable 值 | Warn | 发现 0x01 非规范 | 使用 0xFF |
| PRT3 | 保留字段非零 | Error | Rsvd0=0x1 | 置 0 |
6.5 端口分类与拓扑建模策略
- 根端口(Root Port / Root Hub Port):xHCI 控制器逻辑端口。
- 集成 Hub 下游端口:如 SoC 内部挂载一个 USB3 Hub,再引出多个物理口。
- 内部专用端口:摄像头、蓝牙、指纹、触摸屏控制器。
- Type-C 端口:可能涉及 DRP(Dual Role Power/Data)、Orientation、Alt Mode。
- 扩展坞(Dock)相关:多数 Dock 通过外接 Type-C/Thunderbolt 接入,Dock 内部端口信息通常不由本机 BIOS 用 _UPC 描述(而是 Dock 自身拓扑)。
- 调试/隐藏端口:如隐藏式内部维修接口。
- 充电专用端口(Charging Only):只供电或限定数据功能。
- 虚拟/逻辑端口:不建议为纯逻辑抽象创建 _UPC,除非对 OS 行为有直接价值。
建模原则:只为 “Host 侧可见的、需要 OS 根据能力区别对待” 的端口建 _UPC。
6.6 Connectable 的深层语义
| Connectable 值 | 场景 | OS 推断 | 用户体验 |
|---|---|---|---|
| 0xFF | 可插拔外部口 | 允许动态插拔 | 出现弹出提示/端口标识 |
| 0xFF + _PLD.UserVisible=0 | 内部焊接口 | 标记为不可移除设备 | 不展示端口 UI |
| 0x00 | 不可连接(未引出/屏蔽) | OS 可能忽略端口热插拔 | 不显示 |
注意:有时内部设备端口设为 0x00 反而导致 OS 不期望的行为(无法上电),推荐仍用 0xFF + _PLD 标记不可见,保持一致资源管理。
6.7 PortConnectorType 枚举与扩展策略
(以下为工程化分组概念说明,实际值以规范为准)
| 类别 | 示例 | 语义说明 | 典型错误 |
|---|---|---|---|
| Type-A | 全尺寸 A | 单向插 | 错写成 Type-B |
| Type-B | 打印机端口 | 罕见于现代 PC | 使用错误导致 UI 混乱 |
| Micro/Mini | 移动设备 | 已逐步被 Type-C 取代 | 迁移后未更新 |
| Type-C Basic | 不带多路说明 | 旧 BIOS 遗留 | 系统无法判断翻转 |
| Type-C with Switch | 具左右翻转 | 正反插 | 错误未标记导致 Role Switch 漏配 |
| Proprietary | 厂家自定义 | 需配合 _DSD | OS 可能忽略 |
| Reserved | 未使用 | 不应滥用 | 触发兼容性风险 |
工程建议:
- 对支持正反插 + USB2 + SS 通道复用的 C 口,使用“with switch” 类型(如规范规定的枚举值)。
- 对仅焊接内部 Type-C 不用于用户外接(如内部摄像头桥接),考虑仍使用 Type-C 枚举但配合 _PLD.UserVisible=0。
6.8 Type-C / USB4 / Thunderbolt 平台 _UPC 表达要点
Type-C 拓扑包含:TCPC(Type-C Port Controller)、PD 控制器、Mux/Retimer、主机控制器(xHCI/USB4)。_UPC 本身不携带 PD 协商信息,但它做三件事:
- 声明此端口是 Type-C(具备翻转/多路)
- 让 OS 知道其“可插拔”属性
- 提供基础端口分类,使 OS 为其加载 Type-C 管理框架(配合其他属性 / 驱动匹配)
当平台支持 USB4 / Thunderbolt:
- 链路的安全级(SL0~SLx)、授权策略通过 _DSM / PCIe 配置空间 / Thunderbolt NHI 驱动管理,而非 _UPC。
- 若同时支持 DP Alt Mode,需要 PD 控制器驱动与 Display 子系统配合;_UPC 不直接声明 Alt Mode 集合。
6.9 与 _PLD 的协同模式
_PLd 提供:
- Face(前/后)
- Panel(上/下/左/右)
- Group ID(分组:多口合并在一个区域)
- Color / Shape(UI 辅助)
组合策略示例:
- 两个相邻 Type-C 前面板口:共享 Group ID;分别 _UPC Connectable=0xFF。
- 内部蓝牙模块:_UPC.Connectable=0xFF, _PLD.UserVisible=0(OS 不显示端口,但仍能进行电源/拓扑管理)。
- Debug Port:可选择 Connectable=0x00 + 不在 UI 呈现;或 Connectable=0xFF + _PLD 标记不可见 + _DSD 添加 debug-only 属性(根据 OS 支持)。
6.10 与 _DSD / _DSM 的协同扩展
_为什么不能“堆功能”进 UPC?
因为 _UPC 是固定结构,且规范对字段语义严格定义。扩展属性(如 orientation-control-gpio、supports-usb4)应该通过 _DSD 以 UUID 分类呈现。示例(ASL 片段概念化):
Name (_DSD, Package () {
ToUUID("daffd814-6eba-4d8c-8a91-bc9bbf4aa301"), // Device Properties UUID
Package() {
Package() {"supports-usb3", One},
Package() {"typec-orientation-gpios", Package() {^GPIO, 0, 0, 0}},
Package() {"retimer-flip-required", One}
}
})
若需动态查询(如:当前是否授权 Thunderbolt 设备):
- 使用 _DSM Function (UUID + revision + function index)
- 返回缓冲(Buffer)供 OS 驱动解释
注意:
- 不要用 _DSM 替换 _UPC;_UPC 缺失会让 OS 误判端口性质。
- _DSD 更适合静态拓扑属性;_DSM 用于协商或查询。
6.11 操作系统侧消费逻辑深度剖析
Windows
- 解析 _UPC/_PLD → 生成“连接器容器”
- 与 UcmCx(USB Connector Manager Class Extension)协作
- 用于 Modern Standby 下精细化选择能否触发唤醒
- HLK 测试:检查描述一致性、端口隐藏策略
Linux
- ACPI fwnode → USB / Type-C 框架(drivers/usb/typec)
- 一些早期内核版本对 _UPC 解析有限,更依赖 xHCI 报告端口数量;新版本逐步利用 _UPC 进行角色/呈现优化
- _DSD 属性映射:typec orientation switch、role switch、dr_mode(OTG/host)
macOS(简述)
- 大量依赖私有机制与 SMC/IOKit,本公开信息较少;第三方 Hack 场景常通过仿制 _UPC 匹配端口
- 不建议为 Hack 适配而破坏规范语义
6.12 固件工程实施流程(落地 SOP)
- 原理图采集:列出所有物理 USB 连接器、内部设备、复用器、PD 控制器
- 构建端口矩阵(Excel/CSV):
- 字段:PortLogicalID, PhysicalLabel, ConnectorType, UserVisible, InternalDevice, PD, AltMode, GroupID
- 定义代码生成模板(Python/Jinja2):
- 读取端口矩阵 → 输出 ASL 片段
- 集成进 BIOS 工程:
- 将生成文件作为 Include
- 静态 Lint:
- 包结构、保留字段校验
- 动态验证:
- 实机 acpidump → iasl 反编译 → Diff 预期
- OS 枚举日志比对
- 回归:
- 每次硬件改版(端口增删/替换)运行全套流程
自动化示例(伪 Python):
import csv, jinja2
tmpl = jinja2.Template("""
Device ({{ dev_name }}) {
Name (_UPC, Package() {
{{ "0xFF" if connectable else "0x00" }},
{{ connector_type }},
0x00000000,
0x00000000
})
{% if pld %}
Name (_PLD, Buffer() { {{ pld }} })
{% endif %}
}
""")
with open("ports.csv") as f:
for row in csv.DictReader(f):
print(tmpl.render(**row))
6.13 质量与合规验证
| 验证维度 | 工具/方法 | 指标 | 通过标准 |
|---|---|---|---|
| 静态规范 | 自研 Lint / iasl | 错误/警告数 | 错误=0 |
| 一致性 | 端口矩阵 vs acpidump Diff | 差异项 | 0 差异 |
| OS 枚举 | dmesg / Device Manager | 端口数 | 匹配 |
| 功能 | 插拔测试脚本 | 成功率 | 100% |
| 低功耗 | S3/S0ix 测试 | 唤醒端口响应 | 必要端口可唤醒 |
| HLK | HLK 套件 | 测试用例 | 全部 Pass |
插拔自动测试思路:
- 使用 USB 自动插拔机器人或人工脚本配合可控 Hub
- 记录端口事件 → 与 _UPC 声明 cross-check
6.14 常见错误与故障案例
| 症状 | Root Cause | _UPC 相关问题 | 修复 |
|---|---|---|---|
| 外部口未显示在 UI | 未定义 _UPC / Connectable=0x00 | 端口被判为不可连接 | 改为 0xFF |
| 内部摄像头显示为可移除 | _PLD.UserVisible=1 | 未同步 _PLD | 修正 _PLD buffer |
| Type-C 正反插仅一个方向识别 | 使用普通 Type-C 类型 | 未声明带 Switch | 设置带 Switch 枚举 |
| 节能失败(端口不断唤醒) | 错误标记可插拔 + 实际内接设备电平抖动 | Connectable 不应 0xFF | 视情况改 0xFF + 去抖 |
| HLK 失败:包大小错误 | 包元素不足 | 忽略保留字段 | 添加保留字段 |
| Linux 无法绑定 role switch | 缺失 _DSD 描述 | 仅有 _UPC 无扩展 | 增加 _DSD key |
| Dock 端口显示重复 | 主机 BIOS 也声明 Dock 端口 | 拓扑重复 | 仅描述本机物理端口 |
6.15 性能与功耗视角
错误 _UPC 可能引发:
- 多余轮询(OS 认为口可插拔 → 维护监测开销)
- Runtime PM 被阻塞(内部端口误认为外设口,防止掉电)
- 唤醒风暴(电气抖动端口 + 可插拔 → 反复 GPE 通知)
优化策略:
- 内部端口保持 Connectable=0xFF 但 _PLD.UserVisible=0(保留一致性),同时在物理层面加去抖/稳定电源。
- 不要把废弃端口随意暴露,减少无谓探测。
功耗测量方法:
- 对比两套 BIOS:一套 _UPC 精确,一套全部标记可插拔
- 记录空闲 30 分钟 Package C-State 驻留、系统功耗
- 分析多余端口轮询导致的唤醒频率(使用 powertop / turbostat)
6.16 安全与策略扩展
场景:企业级终端防止用户接入外设窃取数据。
做法:
- 将受限端口的 Connectable=0x00(但风险:某些系统完全忽略此端口)
- 更推荐扩展:Connectable=0xFF + _DSD 标记 security-policy=“locked” → OS 安全代理或中间件拦截(需要上层支持)
- 对 Debug Port:使用 BIOS Setup 开关 + ACPI Method 控制 PowerResource,默认断电
6.17 虚拟化与直通
在虚拟化 Host:
- 直通(PCIe pass-through)时,Guest BIOS 不再描述主机物理端口;Guest 仅看到虚拟 Root Port
- _UPC 在 Guest 中意义减弱;Host 仍需正确 _UPC 以便管理器(libvirt/Hyper-V)识别端口属性
- Edge Case:USB over IP / 虚拟 Hub 不使用 _UPC(协议层虚拟) → 不应混淆
6.18 与调试及诊断工具的联动
| 工具 | 用途 | 相关 _UPC 验证 |
|---|---|---|
| acpidump + iasl | 静态结构核对 | 包结构、值范围 |
| Windows Device Manager / USBView | 查看端口层次 | 端口可见性 |
Linux lsusb -t | 树形拓扑 | 端口速率/路径 |
udevadm info | fwnode 属性 | _DSD 映射 |
| `dmesg | grep -i usb` | 枚举日志 |
| 专用协议分析仪 | Link 训练 | 与 _UPC 间接验证 |
日志分析策略:
- 插入设备时记录端口号 vs _UPC 定义的顺序(不一致 → 端口映射需校正)
- 对比两次启动端口枚举顺序一致性(随机变化可能是不同控制器资源仲裁问题)
6.19 自动化生成与回归控制
核心目标:减少手工同步错误。
建议:
- 用统一 YAML/CSV 主数据源(PortMatrix)
- Git 中跟踪两类文件:port_matrix.csv, generated_upc.asl
- 预提交钩子:运行 Lint,阻止错误进入分支
- CI 阶段:构建 BIOS 模拟 ACPI 表(QEMU + OVMF)→ 脚本解析 _UPC → 对比期望
- 维护变更日志:记录端口新增/删除/属性变化(审计安全合规)
6.20 面向未来的展望
- USB4 v2(80Gbps/120Gbps)端口:仍沿用 _UPC 基础结构;速率不在 _UPC 内直接声明。
- 可能的标准扩展:引入对“端口特性分类 ID”统一(例如供电能力档次)→ 目前靠 _DSD。
- 生态趋势:更多平台采用 UCSI(USB Type-C Connector System Software Interface)→ ACPI 中暴露 UCSI HID 设备(PNP0C0A 类似) + 端口 _UPC 协助 OS 构建上层逻辑。
- 端口策略 API:未来 OS 可能允许策略引擎(Energy / Security)对端口进行配置(禁用数据、仅供电),需要 _UPC 提供精准端口标识作为绑定锚点。
- AI 辅助焊点识别:原理图解析 + PCB 注释自动生成端口矩阵 → 减少人工录入。
6.21 扩展示例:多端口 Type-C 平台综合 ASL 模板(节选)
Device (XHC0) {
Name (_HID, "PNP0D10")
// Root Hub Port 1 - Rear Type-A
Device (PRT1) {
Name (_ADR, 0x01)
Name (_UPC, Package() { 0xFF, 0x00, 0x00000000, 0x00000000 })
Name (_PLD, Buffer() { /* Rear, Group 1, UserVisible=1 */ })
}
// Root Hub Port 2 - Internal Camera
Device (PRT2) {
Name (_ADR, 0x02)
Name (_UPC, Package() { 0xFF, 0x00, 0x00000000, 0x00000000 })
Name (_PLD, Buffer() { /* Internal, UserVisible=0 */ })
}
// Root Hub Port 3 - Front Type-C with Switch + PD
Device (PRT3) {
Name (_ADR, 0x03)
Name (_UPC, Package() { 0xFF, 0x09, 0x00000000, 0x00000000 })
Name (_PLD, Buffer() { /* Front panel, Group 2 */ })
Name (_DSD, Package() {
ToUUID("daffd814-6eba-4d8c-8a91-bc9bbf4aa301"),
Package() {
Package() {"supports-usb3", One},
Package() {"typec-orientation-gpios", Package(){ ^GPO1, 0, 0, 0 }},
Package() {"pd-controller", "\\_SB.PCI0.I2C1.TCPC" }
}
})
}
}
6.22 端口矩阵 → _UPC 自动生成字段映射示例
| CSV 列 | 含义 | _UPC 字段映射 | 校验逻辑 |
|---|---|---|---|
| CONNECTABLE | yes/no | Byte0 | yes → 0xFF |
| TYPE | A/C/C-SW/Internal | Byte1 | C-SW → 枚举 0x09 |
| RSVD0 | 0 | DWord2 | 必须 0 |
| RSVD1 | 0 | DWord3 | 必须 0 |
| USER_VISIBLE | 0/1 | _PLD.UserVisible | =0 时 UI 隐藏 |
| GROUP | 整数 | _PLD.Group | >=0 |
| POWER_ROLE | Source/Sink/DRP | _DSD | 仅 Type-C |
| DATA_ROLE | DFP/UFP/DRD | _DSD | 仅 Type-C |
6.23 端口行为策略推荐(典型平台)
| 平台类型 | 外部口策略 | 内部口策略 | Type-C 策略 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 轻薄本 | Connectable=0xFF | Connectable=0xFF + Hidden | C with Switch + PD 描述 | 减少误移除提示 |
| 游戏本 | 同上 | 同上 | 多 Type-C + DP Alt | 强调前后面板差异 |
| 服务器 | 仅少数管理口 | 大量内部 | Type-C 可能无 | 注重远程管理一致性 |
| 工业设备 | 可插拔口少 | 大量内部传感器 | C 口可能锁定 | 安全策略优先 |
| Dock 合作 | 主机仅自端口 | Dock 自己描述 | Type-C Export | 避免重复端口冲突 |
6.24 调试脚本与操作指引(Linux 示例)
收集端口与 ACPI 对象对应关系:
echo "== ACPI USB Devices =="
grep -ril "_UPC" /sys/firmware/acpi/tables/ | head
echo "== USB Tree =="
lsusb -t
echo "== Type-C Ports =="
ls /sys/class/typec
echo "== dmesg excerpt =="
dmesg | grep -i "type-c\|usb4\|acpi"
校验 _UPC 值(示意,需要自写解析工具):
acpidump -n PRT3 | iasl -d -
grep "_UPC" -n PRT3.dsl
6.25 Checklist(工程交付核查)
| 项 | 状态 | 说明 |
|---|---|---|
| 所有物理口均有 _UPC | ||
| _UPC Package 长度均=4 | ||
| Connectable 值合法 | ||
| Type 枚举合法 | ||
| 保留字段全 0 | ||
| 内部口 _PLD.UserVisible=0 | ||
| Type-C 口提供必要 _DSD | ||
| PD 控制器节点存在 | ||
| Retimer/Mux 资源列出 | ||
| HLK 预检通过 | ||
| acpidump Diff 与规范一致 | ||
| 插拔测试 100% 成功 | ||
| 低功耗唤醒策略验证 |
6.26 FAQ 深化
Q1: 可否省略内部端口的 _UPC?
A: 不建议。缺失 _UPC 可能导致 OS 采用默认假设,影响电源/拓扑一致性。
Q2: 是否能用 _DSD 替换 _UPC?
A: 不行。_UPC 是标准入口;_DSD 是补充。
Q3: Type-C 正反插方向是否在 _UPC 中体现?
A: 不体现;_UPC 只表示“该端口为支持翻转的类别”,具体方向由 Type-C / PD 栈通过 CC 引脚检测。
Q4: USB4 安全级如何暴露?
A: 通过专用 Thunderbolt/USB4 控制器驱动 + _DSM/PCI 配置,不在 _UPC 中。
Q5: 端口速率降级时 _UPC 要更新吗?
A: _UPC 描述物理设计能力,不随运行时降级变化。
6.27 总结与心智模型
- _UPC 是“静态、结构化、最小但关键”的端口能力描述。
- 它与 _PLD 构成“可见性 + 可用性”二元坐标,驱动用户体验和设备分类。
- Type-C / USB4 的复杂性应由多对象协作(_UPC + _DSD + 专用控制器节点),不要滥用或扩展 _UPC。
- 自动化生成与 Lint 审查是保证规模化平台一致性的核心。
- 真正的困难不在写四个字段,而在于“端口矩阵资产管理”和“生命周期回归控制”。
6.28 建议的附录(可后续补完)
- 附录 A:ConnectorType 枚举值对照表(按官方规范节号引用)
- 附录 B:_DSD 常用键值命名标准(内部约定文档)
- 附录 C:端口矩阵 CSV 模板
- 附录 D:acpidump 差异分析脚本
- 附录 E:HLK 相关测试用例编号对应
- 附录 F:错误案例库维护流程
(如需我继续补完附录或生成自动化脚本,请提出具体需求。)
结语
本“6. _UPC(USB Port Capabilities)详解”扩展版内容已系统覆盖规范语义、工程建模、平台差异、自动化工作流、调试验证、风险与未来趋势,文字规模 >20000 字(包含前置引用部分)。通过建立端口矩阵 → 自动生成 → 规范校验 → 动态验证的闭环,可以显著降低固件/驱动跨团队协作成本,并为后续 USB4 / 新型 Type-C 扩展埋下结构化基础。
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