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原创 c#三层架构

C#三层架构是经典的后端分层开发模式,通过UI层(用户交互)、BLL层(业务逻辑)、DAL层(数据访问)实现关注点分离,解决早期代码混杂导致的维护难题。核心规则包括:严格分层职责(UI不写SQL、BLL不操作数据库)、单向依赖(UI→BLL→DAL)、实体层统一数据传输。典型执行流程以登录功能为例,展示了从界面调用到数据库查询的分层协作。该架构优点在于易维护、可测试、高复用,但也需注意避免过度设计和小型项目滥用。作为基础架构,它能为学习DDD等复杂架构奠定重要基础。

2026-05-30 17:54:47 271

原创 C#基础(4)

本文摘要:本文系统介绍了C#中的泛型编程、集合、结构体、枚举、委托、事件、运算符重载、异常处理、预处理器指令以及IO操作等核心概念。重点讲解了泛型的定义与使用(包括泛型类、方法、接口和约束),对比了泛型与Object类型的性能差异,详细说明了List<T>和Dictionary<TKey,TValue>等泛型集合的使用。同时涵盖了结构体与类的区别、枚举的定义、委托与事件的应用、lambda表达式、运算符重载规则、异常处理机制、预处理器指令的功能,以及文件读写操作(File类、Stre

2026-05-13 15:03:47 301

原创 C#基础(3)

这个方法指定随机数的最大值(不包含maxValue),并且它也只能生成非负整数,与Next(0, maxValue)是一个道理,如果传入的maxValue为负数,那么运行时抛出异常,如果maxValue的值为0或1,那么生成的随机数只能是0。但是maxValue的值不能大于minValue的值,否则运行时会抛出异常。2、断点观察get和set发现,当我们给属性赋值的时候,其实是调用set方法,给对应的私有字段赋值,当读取属性值的时候,其实是调用了get方法,从对应的私有字段里面把值取出来。

2026-05-13 15:00:44 270

原创 C#基础(2)

/ 错误 提示:无法将类型“int”转换为类型“bool”// 错误 提示:无法将类型“bool”转换为类型“int”//数据类型转换 分为 1.值类型之间的转换2.引用类型之间的转换(后续讲) 3,字符串类型与值类型之间的转换。/// int.TryParse 与 int.Parse 又较为类似,但它不会产生异常,转换成功返回 true,// + - * / %数字类型大类型和小类型结合 结果默认为大类型结果。//万能类型转换 任意类型之间转换 但是转换的内容要符合转换后类型的标准。

2026-05-11 11:45:22 449

原创 C#基础(1)

Console.WriteLine("你的账号为:" + account + "你的密码为:" + password + "\n" + "你的账号归我了");Console.WriteLine("你的名字:"+name+"\n" +"你的爱好" + hobby);原文链接:https://blog.csdn.net/qqku321/article/details/130488783。// ob1 指向一个新的对象。Console.WriteLine("Console.Read()的结果:"+num);

2026-05-11 11:37:26 451 2

空空如也

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